Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pillos Bárbaros de élite
El Tronco
Pillos Bárbaros de élite
Terremoto
Flechas
Pillos
Paquete Real
Pillos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Pillos Bárbaros de élite Dragón Infernal
Veneno
Pillos
Rayo
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Cohete
Pillos Bárbaros de élite Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Dragón Infernal Caballero Dorado Pillos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo El Tronco Dragón Infernal Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Bárbaros de élite
El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
Espejo
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco
El Tronco
Espejo Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Dorado
Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 1 11

Pillos
El Tronco
Bárbaros de élite
El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
Espejo
El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A
El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A Pillos Bárbaros de élite Espejo Dragón Infernal Megacaballero Caballero Dorado
Dragón Infernal
Espejo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Espejo El Tronco Dragón Infernal
Caballero Dorado
Bárbaros de élite El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Dragón Infernal Pillos El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Pillos Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Dragón Infernal Pillos Megacaballero
Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco Pillos Megacaballero
Dragón Infernal Pillos
Pillos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A Dragón Infernal Pillos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Pillos Megacaballero
Pillos El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Pillos
P.E.K.K.A Megacaballero Pillos Bárbaros de élite El Tronco
Megacaballero Pillos P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Dragón Infernal Pillos Megacaballero
Pillos Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Pillos Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Megacaballero Pillos Bárbaros de élite El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Pillos Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Dragón Infernal
Pillos Megacaballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Megacaballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros de élite El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Pillos Bárbaros de élite El Tronco Caballero Dorado
P.E.K.K.A Megacaballero Pillos Bárbaros de élite El Tronco
P.E.K.K.A Pillos Bárbaros de élite Dragón Infernal Megacaballero
Pillos
Pillos P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Megacaballero Pillos Bárbaros de élite Dragón Infernal
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero Pillos Bárbaros de élite Caballero Dorado
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Pillos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado
Pillos Megacaballero
Pillos Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Caballero Dorado
Megacaballero Pillos Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
Pillos El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite
El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Pillos Megacaballero
El Tronco
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Pillos Bárbaros de élite El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Megacaballero

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