Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Gigante Gigante Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Duende Gigante Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Duende Gigante Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Duende Gigante Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Goblin Curse Clon
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Goblin Curse Clon
Descarga
Cerdos Reales Goblin Curse Clon Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Goblin Curse Clon Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Cerdos Reales Goblin Curse Clon
Terremoto
Cerdos Reales Clon
Flechas
Cerdos Reales Goblin Curse Clon
Paquete Real
Cerdos Reales Clon Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Cerdos Reales Clon Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Cerdos Reales Goblin Curse Clon Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Gigante Eléctrico El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Curse Clon Gigante Eléctrico Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse El Tronco Clon Mago de hielo Mago eléctrico Cerdos Reales Duende Gigante Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Goblin Curse El Tronco Clon Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cerdos Reales
Clon El Tronco Mago eléctrico
Goblin Curse
El Tronco
Clon
Cerdos Reales Duende Gigante Mago eléctrico
Duende Gigante
Clon El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
El Tronco
Goblin Curse Cerdos Reales Duende Gigante
Mago de hielo
Duende Gigante
Mago eléctrico
Cerdos Reales Clon Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Cerdos Reales
Goblin Curse
Clon
Duende Gigante
El Tronco Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Mago de hielo
El Tronco
Duende Gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Gigante Eléctrico El Tronco
Mago eléctrico
Duende Gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Goblin Curse El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Goblin Curse Mago de hielo Mago eléctrico
Goblin Curse Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Goblin Curse Mago de hielo
Duende Gigante Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Goblin Curse Mago de hielo
Mago de hielo Mago eléctrico
Goblin Curse Mago de hielo Mago eléctrico Duende Gigante Gigante Eléctrico El Tronco
Goblin Curse Mago de hielo Mago eléctrico
Goblin Curse El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Goblin Curse El Tronco Mago eléctrico
Goblin Curse Mago eléctrico
Goblin Curse Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco Goblin Curse Mago de hielo Mago eléctrico
Goblin Curse Mago eléctrico
Goblin Curse Duende Gigante Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico El Tronco
Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Goblin Curse Duende Gigante
Gigante Eléctrico Goblin Curse Duende Gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Duende Gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Goblin Curse Duende Gigante
Mago eléctrico El Tronco
Goblin Curse Duende Gigante
Duende Gigante Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Goblin Curse Duende Gigante
Goblin Curse Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Mago eléctrico Duende Gigante El Tronco
Goblin Curse Gigante Eléctrico El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
Goblin Curse El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Duende Gigante El Tronco
El Tronco
Goblin Curse El Tronco
Gigante Eléctrico Goblin Curse Duende Gigante Mago de hielo
El Tronco
El Tronco Goblin Curse Mago de hielo
El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Goblin Curse
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Goblin Curse Gigante Eléctrico El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Goblin Curse Gigante Eléctrico El Tronco Mago de hielo
El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Goblin Curse El Tronco
Goblin Curse Gigante Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Gigante Eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico
Goblin Curse El Tronco
Mago eléctrico
Goblin Curse Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duende Gigante Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees