Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Gigante Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Barril de duendes Bruja
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Barril de duendes Bruja
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Flechas
Dragones Esqueléticos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Torre Infernal Bruja
Rayo
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Cohete
Bárbaros Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Bárbaros Gigante Torre Infernal Bruja Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Barril de duendes Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Bárbaros

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A Gigante
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Gigante Dragones Esqueléticos
Gigante
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Dragones Esqueléticos Cohete Bruja
Torre Infernal
Cohete
Gigante
Barril de duendes
Gigante
Bruja
Gigante

Sinergias de Defensa 0 4

Dragones Esqueléticos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Bruja
Gigante
Torre Infernal
Dragones Esqueléticos
Cohete
Barril de duendes
Bruja
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Dragones Esqueléticos Torre Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Dragones Esqueléticos Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cohete Bruja Dragones Esqueléticos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Dragones Esqueléticos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cohete
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Cohete Bruja
Cohete Dragones Esqueléticos Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bruja
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Dragones Esqueléticos Cohete Bruja
Cohete Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Cohete Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bruja
Bruja Dragones Esqueléticos Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Cohete
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cohete Bruja
Mini P.E.K.K.A Cohete Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Bruja
Dragones Esqueléticos Cohete Bruja
Mini P.E.K.K.A Cohete Bárbaros Torre Infernal Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bárbaros
Cohete Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja Dragones Esqueléticos Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Cohete Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cohete Torre Infernal Bruja
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bruja
Bárbaros Torre Infernal Bruja Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Cohete
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Cohete
Dragones Esqueléticos
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cohete Bruja
Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Cohete Mini P.E.K.K.A
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cohete
Dragones Esqueléticos
Cohete Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Cohete Dragones Esqueléticos Bruja
Cohete Dragones Esqueléticos
Cohete Dragones Esqueléticos
Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos Bárbaros
Dragones Esqueléticos Bruja
Bruja
Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos Bruja
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bruja
Cohete Dragones Esqueléticos Bruja
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos
Cohete
Bárbaros Cohete Bruja
Cohete Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Cohete
Dragones Esqueléticos
Cohete
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cohete Bruja
Dragones Esqueléticos Cohete Bruja
Cohete Bruja
Dragones Esqueléticos Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees