Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bárbaros Montapuercos Guardias Bruja
Descarga
Esqueletos Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bárbaros Torre bombardera Guardias Bruja
El Tronco
Esqueletos Bárbaros Montapuercos Guardias Bruja
Terremoto
Esqueletos Bárbaros Torre bombardera Montapuercos Guardias Bruja
Flechas
Esqueletos Guardias Bruja
Paquete Real
Esqueletos Bárbaros Montapuercos Guardias Bruja
Bola de fuego
Bárbaros Torre bombardera Montapuercos Bruja
Veneno
Bárbaros Torre bombardera Guardias Bruja
Rayo
Torre bombardera Bruja
Cohete
Bárbaros Torre bombardera Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Guardias Bola de fuego Torre bombardera Montapuercos Bárbaros Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Flechas Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bola de fuego Montapuercos
Bárbaros
Montapuercos
Bola de fuego
Flechas Montapuercos
Torre bombardera
Montapuercos
Flechas Bola de fuego Bárbaros Guardias Bruja
Guardias
Montapuercos
Bruja
Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 7

Esqueletos
Torre bombardera Bruja
Flechas
Bárbaros Bola de fuego Torre bombardera
Bárbaros
Flechas
Bola de fuego
Flechas Torre bombardera
Torre bombardera
Esqueletos Flechas Bola de fuego
Montapuercos
Guardias
Bruja
Bruja
Esqueletos Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Bárbaros Torre bombardera Esqueletos Bruja
Bárbaros Torre bombardera Bruja Esqueletos
Bárbaros Torre bombardera Bruja Esqueletos Guardias
Flechas Bárbaros Bola de fuego Torre bombardera
Flechas Bola de fuego Esqueletos Torre bombardera Guardias
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Bruja
Flechas Bárbaros Bola de fuego Torre bombardera
Bárbaros Bruja Esqueletos Torre bombardera
Guardias Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Guardias Bruja Esqueletos Flechas Bola de fuego Torre bombardera
Flechas Bola de fuego Bruja
Bárbaros Torre bombardera Esqueletos Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Torre bombardera Flechas Bárbaros Guardias Bruja
Bárbaros Torre bombardera
Bárbaros Torre bombardera Bola de fuego
Bárbaros Torre bombardera Esqueletos Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Bárbaros Guardias Bruja
Flechas Torre bombardera Bruja Bárbaros Bola de fuego Guardias
Bárbaros Torre bombardera
Flechas Bárbaros Bola de fuego Torre bombardera Guardias Bruja
Torre bombardera Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Guardias Esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Torre bombardera
Bárbaros Guardias Esqueletos Torre bombardera Bruja
Guardias Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Esqueletos Guardias Bruja
Flechas Bola de fuego Esqueletos Torre bombardera Bruja
Guardias Esqueletos Bárbaros Bola de fuego Torre bombardera Bruja
Bárbaros Torre bombardera
Esqueletos Bárbaros Bola de fuego Torre bombardera Bruja
Bruja Esqueletos Bárbaros Guardias
Bárbaros Torre bombardera Guardias Bruja
Flechas Bárbaros Bola de fuego Guardias
Bárbaros Esqueletos Bola de fuego Torre bombardera Guardias Bruja
Bárbaros Bola de fuego Torre bombardera Bruja
Bárbaros Guardias Bruja Esqueletos Bola de fuego Torre bombardera
Flechas Bárbaros Bola de fuego Torre bombardera Bruja
Flechas Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Guardias
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego

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