Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Rompemuros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Rompemuros Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Rompemuros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Rompemuros Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Rompemuros Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Rompemuros Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal
Rayo
Valquiria Torre Infernal
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Rompemuros Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Rompemuros Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Rompemuros Barril de duendes
Lanzafuegos
Valquiria Rompemuros Barril de duendes
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Rompemuros
Torre Infernal
Cohete
Rompemuros
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Barril de duendes
Valquiria Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 6

Esqueletos
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos
Valquiria Esqueletos Torre Infernal
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre Infernal
Torre Infernal
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Valquiria
Cohete
Rompemuros
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Torre Infernal Cohete Esqueletos Valquiria
Torre Infernal Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Cohete
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Torre Infernal Cohete Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Esqueletos Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos
Torre Infernal Esqueletos Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Flechas Lanzafuegos
Torre Infernal
Torre Infernal Cohete
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Lanzafuegos
Torre Infernal
Valquiria Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria Cohete
Esqueletos Valquiria Torre Infernal Cohete
Valquiria Cohete Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Cohete Esqueletos
Cohete Esqueletos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Cohete Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos
Valquiria Torre Infernal
Cohete Flechas Valquiria
Cohete Esqueletos Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria
Torre Infernal Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Cohete
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Cohete
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Cohete Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Lanzafuegos Valquiria
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Flechas Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Lanzafuegos
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Cohete
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete

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