Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Reclutas Reales Máquina Voladora

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montapuercos Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montapuercos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos Rompemuros
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Rompemuros
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos Rompemuros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos Rompemuros
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Rompemuros Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Rompemuros Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos Rompemuros
Pandilla de Duendes
Montapuercos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos Rompemuros
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montapuercos Rompemuros
Máquina Voladora
Reclutas Reales Montapuercos
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rompemuros
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 6

Esqueletos
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esqueletos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora
Máquina Voladora
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Montapuercos
Rompemuros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Esqueletos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Esqueletos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Reclutas Reales
Flechas Pandilla de Duendes Esqueletos Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Flechas Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Esqueletos Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Esqueletos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Esqueletos Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora
Reclutas Reales Esqueletos Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Esqueletos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Reclutas Reales Esqueletos Pandilla de Duendes
Flechas Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Esqueletos Duende lanzadardos Máquina Voladora
Reclutas Reales
Reclutas Reales Esqueletos Máquina Voladora
Reclutas Reales Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Esqueletos Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Esqueletos Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Pandilla de Duendes
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Máquina Voladora Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos

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