Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Torre Infernal Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Infernal Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Montapuercos Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Esqueletos Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Montapuercos Barril de duendes Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Barril de duendes Montapuercos Mago eléctrico Torre Infernal Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Flechas Barril de duendes Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos Barril de duendes Príncipe Megacaballero
Montapuercos
Flechas Barril de duendes Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal
Barril de duendes
Príncipe Flechas Montapuercos Megacaballero
Príncipe
Barril de duendes Megacaballero Flechas Montapuercos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Montapuercos Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Flechas Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 9

Esqueletos
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Flechas
Megacaballero Torre Infernal Príncipe
Montapuercos
Torre Infernal
Mago eléctrico Esqueletos Flechas Príncipe Megacaballero
Barril de duendes
Príncipe
Esqueletos Flechas Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Flechas
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Esqueletos Príncipe
Esqueletos Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Flechas Megacaballero
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Príncipe Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Príncipe Mago eléctrico
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Príncipe Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Príncipe Megacaballero
Flechas Esqueletos Mago eléctrico
Príncipe Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal Esqueletos
Megacaballero Torre Infernal Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Esqueletos Torre Infernal
Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Esqueletos Príncipe
Flechas Megacaballero Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Príncipe Mago eléctrico
Flechas Príncipe Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Príncipe
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas
Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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