Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bruja Dragón Infernal Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bruja Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Torre Infernal Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Infernal Bruja
El Tronco
Esqueletos Bruja
Terremoto
Esqueletos Torre Infernal Bruja
Flechas
Esqueletos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Bruja Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Torre Infernal Bruja Dragón Infernal Bruja Madre
Veneno
Torre Infernal Bruja Bruja Madre
Rayo
Torre Infernal Bruja Dragón Infernal Bruja Madre
Cohete
Torre Infernal Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Veneno Dragón Infernal Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Flechas Veneno Dragón Infernal Bruja Madre Torre Infernal Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Esqueletos Flechas Veneno

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Espejo Bruja Madre
Torre Infernal
Espejo
Flechas Veneno
Veneno
Espejo Bruja Madre
Bruja
Dragón Infernal
Bruja Madre
Flechas Veneno

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Torre Infernal Veneno Bruja Dragón Infernal
Flechas
Espejo Torre Infernal Bruja Madre
Torre Infernal
Esqueletos Flechas Espejo Veneno
Espejo
Flechas Torre Infernal Veneno Dragón Infernal
Veneno
Esqueletos Torre Infernal Espejo Bruja Madre
Bruja
Esqueletos
Dragón Infernal
Esqueletos Espejo
Bruja Madre
Flechas Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Esqueletos Bruja
Torre Infernal Bruja Esqueletos Dragón Infernal
Torre Infernal Bruja Dragón Infernal Esqueletos
Flechas Veneno
Flechas Esqueletos Bruja Madre
Torre Infernal Dragón Infernal Flechas Veneno Bruja
Flechas Torre Infernal Veneno
Torre Infernal Bruja Dragón Infernal Esqueletos
Esqueletos Torre Infernal
Veneno Bruja Bruja Madre Esqueletos Flechas
Flechas Torre Infernal Dragón Infernal Veneno Bruja
Torre Infernal Esqueletos Bruja
Flechas Veneno Bruja
Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal
Esqueletos Flechas Torre Infernal Veneno Bruja
Flechas Bruja
Flechas Veneno Bruja Dragón Infernal Bruja Madre
Torre Infernal Dragón Infernal
Flechas Veneno Bruja Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Infernal Bruja
Veneno Flechas Dragón Infernal
Esqueletos Torre Infernal Bruja
Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Bruja Dragón Infernal
Flechas Veneno Bruja Madre Esqueletos Bruja
Esqueletos Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Dragón Infernal
Esqueletos Torre Infernal Veneno Bruja Dragón Infernal
Torre Infernal Bruja Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Infernal Bruja
Flechas Veneno
Esqueletos Torre Infernal Bruja
Bruja
Torre Infernal Bruja Esqueletos Veneno Dragón Infernal
Flechas Veneno Torre Infernal Bruja Dragón Infernal Bruja Madre
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Bruja Madre Bruja
Flechas Veneno Bruja
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Bruja
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Bruja Bruja Madre
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Bruja Madre Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Veneno Bruja
Flechas Veneno Bruja
Veneno Flechas
Veneno Flechas Bruja Bruja Madre
Veneno Bruja
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Bruja
Veneno Flechas Bruja
Flechas
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Bruja
Dragón Infernal

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