Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero P.E.K.K.A Princesa Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Rayo
Caballero Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
P.E.K.K.A Caballero
Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A Princesa
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Goblinstein

Sinergias de Defensa 4 11

Esqueletos
Duende lanzadardos Caballero P.E.K.K.A Princesa
Flechas
Caballero P.E.K.K.A
Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa Esqueletos Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A Princesa
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Caballero Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas P.E.K.K.A Princesa
Flechas Pandilla de Duendes Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Flechas Pandilla de Duendes Princesa
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Esqueletos Flechas Caballero Princesa
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Caballero Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos Princesa
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Esqueletos Caballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero
P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Princesa
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Caballero Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Princesa Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Princesa
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Princesa
P.E.K.K.A
Flechas Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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