Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Torre Tesla Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Goblin Curse Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Goblin Curse Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Goblin Curse Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Goblin Curse Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Torre Tesla Goblin Curse Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Goblin Curse Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Goblin Curse Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Caballero Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Barril de duendes Dragón Infernal
Veneno
Goblin Curse
Rayo
Caballero Torre Tesla Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Goblin Curse Furia Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Goblin Curse Furia Flechas Caballero Barril de duendes Torre Tesla Dragón Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Goblin Curse Furia Flechas

Sinergias de Ataque 2 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Goblin Curse Caballero Barril de duendes
Caballero
Barril de duendes Flechas
Torre Tesla
Goblin Curse
Flechas
Furia
Barril de duendes
Caballero Flechas
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 2 5

Esqueletos
Torre Tesla Caballero Dragón Infernal
Flechas
Caballero Torre Tesla
Caballero
Torre Tesla Esqueletos Flechas
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Flechas Dragón Infernal
Goblin Curse
Furia
Barril de duendes
Dragón Infernal
Esqueletos Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla
Dragón Infernal Esqueletos Caballero Torre Tesla Goblin Curse
Torre Tesla Esqueletos Caballero Goblin Curse Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Esqueletos Caballero Goblin Curse
Flechas
Flechas Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Dragón Infernal Flechas Goblin Curse
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Dragón Infernal Esqueletos Goblin Curse
Caballero Esqueletos Torre Tesla
Goblin Curse Esqueletos Flechas Caballero Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Dragón Infernal Goblin Curse
Torre Tesla Esqueletos Caballero Goblin Curse
Flechas Torre Tesla Goblin Curse
Dragón Infernal Caballero Torre Tesla Goblin Curse
Torre Tesla Goblin Curse Dragón Infernal
Torre Tesla Esqueletos Flechas Caballero
Flechas Torre Tesla Caballero
Flechas Caballero Torre Tesla Goblin Curse Dragón Infernal
Torre Tesla Goblin Curse Dragón Infernal
Flechas Caballero Torre Tesla Goblin Curse

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Tesla
Flechas Caballero Torre Tesla Dragón Infernal
Esqueletos Caballero
Caballero Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla Goblin Curse Dragón Infernal
Flechas Esqueletos Torre Tesla Goblin Curse
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Goblin Curse Dragón Infernal
Esqueletos Caballero Dragón Infernal
Esqueletos Torre Tesla Goblin Curse Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Caballero Torre Tesla Goblin Curse
Torre Tesla Goblin Curse
Torre Tesla Esqueletos Caballero Dragón Infernal
Flechas Torre Tesla Goblin Curse Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas Goblin Curse
Flechas
Flechas Caballero
Flechas Goblin Curse
Flechas Goblin Curse
Flechas
Flechas Goblin Curse
Flechas
Flechas Caballero
Flechas Goblin Curse
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Goblin Curse
Flechas
Flechas
Flechas Goblin Curse
Dragón Infernal
Flechas
Flechas
Flechas Goblin Curse
Flechas Goblin Curse
Flechas
Flechas
Flechas Goblin Curse
Flechas Goblin Curse
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Dragón Infernal

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees