Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mosquetera Globo bombástico Cañón con Ruedas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Globo bombástico Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Globo bombástico Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cerdos Reales Clon Globo bombástico Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mosquetera Cerdos Reales Clon Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Cerdos Reales Clon Globo bombástico Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mosquetera Cerdos Reales Clon Cañón con Ruedas
El Tronco
Esqueletos Mosquetera Cerdos Reales Clon Cañón con Ruedas
Terremoto
Esqueletos Cerdos Reales Clon
Flechas
Esqueletos Cerdos Reales Clon
Paquete Real
Esqueletos Mosquetera Cerdos Reales Clon Globo bombástico Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Mosquetera Cerdos Reales Clon Globo bombástico Cañón con Ruedas
Veneno
Mosquetera Cerdos Reales Clon Globo bombástico
Rayo
Mosquetera Globo bombástico Cañón con Ruedas
Cohete
Mosquetera Cerdos Reales Globo bombástico Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Flechas Clon Mosquetera Cerdos Reales Globo bombástico Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Esqueletos Flechas Clon

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Cerdos Reales Espejo Globo bombástico Cañón con Ruedas
Mosquetera
Cerdos Reales Espejo Globo bombástico Cañón con Ruedas
Cerdos Reales
Flechas Mosquetera Clon
Espejo
Flechas Mosquetera Globo bombástico Cañón con Ruedas
Clon
Globo bombástico Cerdos Reales Cañón con Ruedas
Globo bombástico
Flechas Clon Mosquetera Espejo
Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Espejo Clon

Sinergias de Defensa 2 4

Esqueletos
Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas
Espejo Cañón con Ruedas
Mosquetera
Esqueletos Espejo Cañón con Ruedas
Cerdos Reales
Espejo
Flechas Mosquetera
Clon
Globo bombástico
Cañón con Ruedas
Esqueletos Flechas Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Mosquetera
Esqueletos Mosquetera Cañón con Ruedas
Esqueletos Mosquetera Cañón con Ruedas
Esqueletos Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas Esqueletos Mosquetera Cañón con Ruedas
Mosquetera Flechas
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Mosquetera Cañón con Ruedas
Esqueletos Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera
Esqueletos Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Esqueletos Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Esqueletos Mosquetera Cañón con Ruedas
Mosquetera Cañón con Ruedas
Esqueletos Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Mosquetera Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Esqueletos Cañón con Ruedas
Esqueletos Mosquetera
Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas
Cañón con Ruedas Esqueletos
Mosquetera Cañón con Ruedas
Esqueletos Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera
Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Cañón con Ruedas
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas

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