Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mosquetera Valquiria Gigante Globo bombástico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Guardias Globo bombástico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mosquetera Guardias Globo bombástico Bruja nocturna
Descarga
Esqueletos Guardias Globo bombástico Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mosquetera Valquiria Guardias Bruja nocturna
El Tronco
Esqueletos Mosquetera Guardias
Terremoto
Esqueletos Guardias
Flechas
Esqueletos Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Esqueletos Mosquetera Valquiria Guardias Globo bombástico Bruja nocturna
Bola de fuego
Mosquetera Globo bombástico Bruja nocturna
Veneno
Mosquetera Guardias Globo bombástico Bruja nocturna
Rayo
Mosquetera Valquiria Globo bombástico Bruja nocturna
Cohete
Mosquetera Valquiria Globo bombástico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Guardias Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Guardias Mosquetera Valquiria Bruja nocturna Gigante Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Flechas Guardias Mosquetera

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Gigante Globo bombástico Bruja nocturna
Mosquetera
Valquiria Gigante Globo bombástico
Valquiria
Mosquetera Globo bombástico Gigante
Gigante
Flechas Mosquetera Bruja nocturna Valquiria Guardias Globo bombástico
Guardias
Gigante
Globo bombástico
Flechas Valquiria Mosquetera Gigante
Bruja nocturna
Gigante Flechas

Sinergias de Defensa 3 3

Esqueletos
Mosquetera Bruja nocturna
Flechas
Valquiria
Mosquetera
Esqueletos Valquiria Guardias
Valquiria
Mosquetera Flechas Bruja nocturna
Gigante
Guardias
Mosquetera
Globo bombástico
Bruja nocturna
Esqueletos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria
Esqueletos Mosquetera Valquiria Bruja nocturna
Esqueletos Mosquetera Valquiria Bruja nocturna
Bruja nocturna Esqueletos Mosquetera Valquiria Guardias
Flechas Valquiria
Flechas Esqueletos Mosquetera Valquiria Guardias Bruja nocturna
Mosquetera Flechas Bruja nocturna
Flechas Mosquetera Valquiria
Esqueletos Mosquetera Bruja nocturna
Guardias Esqueletos Mosquetera Valquiria Bruja nocturna
Valquiria Guardias Esqueletos Flechas Mosquetera Bruja nocturna
Flechas Mosquetera Bruja nocturna
Bruja nocturna Esqueletos Mosquetera Valquiria Guardias
Valquiria Flechas Guardias Bruja nocturna
Esqueletos Flechas Mosquetera Valquiria Bruja nocturna
Flechas Mosquetera Valquiria Guardias Bruja nocturna
Flechas Valquiria Mosquetera Guardias
Mosquetera
Valquiria Flechas Mosquetera Guardias Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Esqueletos
Flechas Mosquetera Valquiria
Guardias Esqueletos Mosquetera Valquiria
Valquiria Guardias Mosquetera Bruja nocturna
Esqueletos Mosquetera Valquiria Guardias Bruja nocturna
Flechas Esqueletos Mosquetera
Guardias Esqueletos Mosquetera Valquiria Bruja nocturna
Valquiria
Esqueletos Valquiria
Esqueletos Mosquetera Guardias
Mosquetera Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Guardias
Esqueletos Valquiria Guardias Bruja nocturna
Mosquetera Valquiria
Guardias Esqueletos Mosquetera Valquiria Bruja nocturna
Flechas Valquiria Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria Guardias
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Valquiria Guardias
Flechas Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Mosquetera Guardias Bruja nocturna
Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria
Mosquetera Bruja nocturna
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja nocturna
Mosquetera Guardias
Bruja nocturna
Flechas Mosquetera Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Mosquetera Guardias Bruja nocturna
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Mosquetera Guardias
Mosquetera
Mosquetera

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