Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Clon
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Clon
Descarga
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Clon
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Clon
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Clon
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Clon
Flechas
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Clon
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Clon
Bola de fuego
Lanzafuegos Clon
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Clon
Rayo
Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Mini P.E.K.K.A Furia Clon Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Murciélagos Furia Lanzafuegos Clon Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Esqueletos Murciélagos Furia

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Furia Clon
Lanzafuegos
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Espejo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Lanzafuegos Espejo Furia Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Furia
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Clon
Murciélagos
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 11

Esqueletos
Murciélagos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Murciélagos
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Esqueletos Murciélagos Mini P.E.K.K.A Espejo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Espejo
Espejo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Furia
Clon
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Murciélagos
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Esqueletos Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos
Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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