Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Arquero Mágico Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Bárbaros Montacarneros
Descarga
Esqueletos Bombardero Torre Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Bárbaros Torre Infernal Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Bombardero Bárbaros Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Bombardero Bárbaros Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Bombardero
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Bárbaros Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros Torre Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Bombardero Bárbaros Torre Infernal Arquero Mágico
Rayo
Torre Infernal Arquero Mágico Montacarneros Goblinstein
Cohete
Bárbaros Torre Infernal Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Flechas Arquero Mágico Bárbaros Torre Infernal Montacarneros Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Bombardero Flechas Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Montacarneros
Flechas
Montacarneros
Bárbaros
Torre Infernal
Arquero Mágico
Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico Bombardero Flechas Goblinstein
Goblinstein
Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 7

Esqueletos
Bombardero Torre Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Bombardero
Esqueletos
Flechas
Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros
Flechas
Torre Infernal
Esqueletos Flechas
Arquero Mágico
Esqueletos Montacarneros
Montacarneros
Esqueletos Arquero Mágico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Torre Infernal Esqueletos Montacarneros
Bárbaros Torre Infernal Montacarneros Esqueletos Bombardero
Bárbaros Torre Infernal Esqueletos Montacarneros
Bombardero Flechas Bárbaros
Flechas Esqueletos Bombardero Arquero Mágico
Torre Infernal Montacarneros Flechas Arquero Mágico
Flechas Bárbaros Torre Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Torre Infernal Esqueletos
Esqueletos Bombardero Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Esqueletos Bombardero Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Torre Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Torre Infernal Esqueletos Bombardero Montacarneros
Bombardero Flechas Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros Torre Infernal Montacarneros
Bárbaros Torre Infernal Montacarneros Goblinstein
Bárbaros Esqueletos Bombardero Flechas Torre Infernal
Flechas Bombardero Bárbaros Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Bombardero Bárbaros Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Torre Infernal Montacarneros
Bombardero Flechas Bárbaros
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Esqueletos Torre Infernal
Bombardero Flechas Arquero Mágico
Bárbaros Esqueletos Torre Infernal Montacarneros
Bárbaros Torre Infernal Montacarneros
Bárbaros Torre Infernal Esqueletos Montacarneros
Flechas Goblinstein Esqueletos Arquero Mágico Montacarneros
Esqueletos Bárbaros Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Bárbaros
Goblinstein Esqueletos Bárbaros Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal
Flechas Bárbaros
Bárbaros Esqueletos Torre Infernal Montacarneros
Bombardero Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros Torre Infernal Esqueletos Bombardero Arquero Mágico Goblinstein
Flechas Bombardero Bárbaros Torre Infernal Arquero Mágico
Bombardero Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bárbaros
Bombardero Flechas Arquero Mágico Goblinstein
Flechas Goblinstein Arquero Mágico Montacarneros
Bombardero Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Bombardero Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Arquero Mágico
Bombardero Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Bombardero Arquero Mágico Goblinstein
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Goblinstein
Bombardero Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Bárbaros Arquero Mágico Goblinstein
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas
Arquero Mágico
Flechas Bombardero Arquero Mágico
Flechas
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico

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