Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón
Descarga
Esqueletos Cañón Príncipe
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Cañón Príncipe
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Mago eléctrico
Veneno
Cañón Mago eléctrico
Rayo
Cañón Príncipe Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Cañón Bola de fuego Mago eléctrico Príncipe Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos El Tronco Cañón Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 4 12

Esqueletos
Cañón Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Cañón
Esqueletos El Tronco Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
El Tronco Esqueletos Cañón Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Bola de fuego Príncipe Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Esqueletos Cañón Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Cañón Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Príncipe Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Cañón Príncipe Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Esqueletos Príncipe
Esqueletos Cañón Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Cañón Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Cañón Príncipe Megacaballero Esqueletos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Cañón Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Cañón Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Cañón Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Megacaballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Cañón Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Cañón Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Cañón Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Mago eléctrico
Príncipe Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Esqueletos Cañón
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Esqueletos Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Megacaballero Cañón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Megacaballero

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