Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Cazador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón
Descarga
Esqueletos Cañón
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Cazador
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Cazador
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cazador
Bola de fuego
Cañón Cazador
Veneno
Cañón Cazador
Rayo
Cañón Cazador Goblinstein
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Cazador Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Cazador El Tronco Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Cañón Bola de fuego Cazador Goblin Machine Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 0 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Cañón
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico El Tronco
Cazador
El Tronco
Bola de fuego
Goblin Machine
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 8

Esqueletos
Cañón Espíritu Eléctrico Cazador El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Cazador El Tronco
Cañón
Esqueletos El Tronco Bola de fuego Cazador
Bola de fuego
El Tronco Cañón
Cazador
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón El Tronco
El Tronco
Cañón Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Cazador
Goblin Machine
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego El Tronco
Cazador Esqueletos Cañón El Tronco
Cañón Cazador Esqueletos
Cañón Cazador Esqueletos
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Cazador
Cazador Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego El Tronco
Cañón Cazador Esqueletos
Esqueletos Cañón Cazador
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Cazador El Tronco
Cazador Bola de fuego
Cañón Cazador Esqueletos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Cañón Cazador El Tronco
Cañón Cazador
Cañón Bola de fuego Cazador El Tronco
Esqueletos Cañón Bola de fuego Cazador
Cañón Bola de fuego Espíritu Eléctrico Cazador El Tronco
Cazador El Tronco Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego
Cañón Cazador
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Cazador El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Cazador El Tronco
Esqueletos Cazador El Tronco
Cazador Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Cañón Cazador
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Cazador
Esqueletos Bola de fuego Cazador
Cazador
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Cañón
Cazador
Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Cañón Bola de fuego Cazador
Cañón Bola de fuego
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de fuego Cazador El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Cazador El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Cazador Goblin Machine
El Tronco
Bola de fuego El Tronco Cazador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Goblin Machine
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Cazador El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador El Tronco Goblin Machine
Bola de fuego El Tronco Goblin Machine
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego Cazador Goblin Machine
Bola de fuego El Tronco Cazador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Cazador
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Cazador
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Cazador
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees