Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Infernal
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal
Rayo
Torre Infernal Monje
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Torre Infernal Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Montapuercos
Lanzafuegos
Montapuercos Megacaballero Monje
Bola de fuego
Montapuercos Espíritu Eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Megacaballero
Torre Infernal
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 9

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Infernal Monje
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Lanzafuegos
Esqueletos Torre Infernal Megacaballero
Bola de fuego
Torre Infernal Megacaballero
Montapuercos
Torre Infernal
Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal
Monje
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero Monje
Torre Infernal Megacaballero Esqueletos
Torre Infernal Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero Monje
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Torre Infernal Megacaballero Monje
Torre Infernal Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Infernal Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Monje Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Torre Infernal
Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero Monje
Megacaballero Esqueletos Torre Infernal
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Monje
Torre Infernal Esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Monje
Esqueletos Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Monje
Torre Infernal Esqueletos
Megacaballero Torre Infernal
Megacaballero Monje Bola de fuego
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Torre Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Torre Infernal Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Monje
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Monje Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Monje Bola de fuego
Bola de fuego Monje Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Monje Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero Monje
Bola de fuego Megacaballero Monje
Bola de fuego
Monje
Bola de fuego Monje
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Bola de fuego Megacaballero Monje
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero Monje
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero Monje

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