Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
Bueno
Sinergia
DEP
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Bueno

4 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Horno Recolector de elixir

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Horno
Descarga
Esqueletos Horno
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador Horno
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador Horno
Terremoto
Esqueletos Horno Recolector de elixir
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador Horno
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador
Bola de fuego
Horno Recolector de elixir
Veneno
Horno Recolector de elixir
Rayo
Horno Recolector de elixir
Cohete
Horno Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Descarga Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Descarga Horno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador Recolector de elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador Descarga El Tronco Horno Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

4 Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Descarga
Espíritu de hielo
Descarga Horno
Descarga
Espíritu de hielo Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Horno El Tronco
Espíritu Sanador
Descarga
Horno
Espíritu de hielo Descarga
Recolector de elixir
El Tronco
Descarga

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Descarga Horno El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Descarga El Tronco
Espíritu de hielo
Descarga Esqueletos Horno El Tronco
Descarga
Espíritu de hielo Esqueletos Espíritu Eléctrico Horno El Tronco
Espíritu Sanador
Horno
Esqueletos Espíritu de hielo Descarga
Recolector de elixir
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Descarga

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Horno El Tronco
Horno Esqueletos
Esqueletos Horno
El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Descarga Horno
Horno Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Descarga
Espíritu Eléctrico Descarga El Tronco
Esqueletos Horno
Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos Espíritu Eléctrico Descarga Horno El Tronco
Descarga Horno
Horno Esqueletos Espíritu de hielo Descarga El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Descarga Horno El Tronco
Horno
Espíritu de hielo Descarga Horno El Tronco
Esqueletos Horno
Espíritu de hielo Espíritu Eléctrico Descarga Horno El Tronco
Descarga Horno El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Espíritu Eléctrico Horno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Descarga Horno
Descarga El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Horno El Tronco
Descarga El Tronco
Esqueletos
Horno Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Descarga
Esqueletos Horno
Descarga Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco
Esqueletos
Descarga El Tronco
Esqueletos
Horno
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Descarga Horno El Tronco
Espíritu Eléctrico Descarga El Tronco
Espíritu Eléctrico Descarga Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
Descarga El Tronco
El Tronco
El Tronco
Descarga Horno El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Descarga Horno
Horno El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Descarga
El Tronco Descarga
Descarga El Tronco
Descarga
El Tronco
Descarga Horno El Tronco
Descarga Horno El Tronco
Horno El Tronco
Descarga El Tronco
Descarga El Tronco
El Tronco
El Tronco
Descarga El Tronco
Descarga El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Horno
El Tronco Descarga
Descarga El Tronco
Descarga El Tronco
Descarga Horno
Descarga Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Descarga El Tronco
Descarga Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
El Tronco
Descarga Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Descarga
El Tronco
El Tronco Descarga
Descarga
Descarga Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco
Descarga
Descarga El Tronco

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