Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Pillos Gigante Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mortero Pillos Gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Mortero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mortero Pillos Fantasma Real
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Pillos
Terremoto
Esqueletos Mortero
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Pillos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Pillos Fantasma Real
Bola de fuego
Mortero Pillos
Veneno
Mortero Pillos
Rayo
Mortero
Cohete
Mortero Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mortero Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Furia Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Furia Fantasma Real Mortero Pillos Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Furia

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Mortero Gigante Fantasma Real
Mortero
Bola de nieve gigante
Pillos
Gigante
Furia Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Fantasma Real
Furia
Gigante
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mortero Fantasma Real
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mortero Pillos Fantasma Real
Mortero
Esqueletos Bola de nieve gigante
Pillos
Bola de nieve gigante
Gigante
Furia
Fantasma Real
Esqueletos Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero
Esqueletos Mortero Pillos
Mortero Esqueletos Bola de nieve gigante Pillos
Esqueletos Mortero Pillos
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Pillos Fantasma Real
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Mortero Pillos
Espíritu Eléctrico Pillos
Esqueletos Mortero Pillos
Esqueletos Bola de nieve gigante Pillos Fantasma Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Pillos Fantasma Real
Bola de nieve gigante Pillos
Mortero Esqueletos Bola de nieve gigante Pillos
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mortero Pillos Fantasma Real
Mortero Pillos
Bola de nieve gigante Mortero Pillos
Esqueletos Mortero Pillos
Mortero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Pillos Fantasma Real
Bola de nieve gigante Mortero Espíritu Eléctrico Pillos Fantasma Real
Mortero
Pillos Fantasma Real Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Esqueletos Bola de nieve gigante Fantasma Real
Bola de nieve gigante Mortero Fantasma Real
Esqueletos Pillos
Pillos
Esqueletos Pillos
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Pillos
Pillos Esqueletos
Pillos
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mortero
Esqueletos
Pillos
Bola de nieve gigante
Pillos Esqueletos
Pillos
Pillos Esqueletos Espíritu Eléctrico Mortero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Pillos Fantasma Real
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Pillos Fantasma Real
Mortero Bola de nieve gigante Fantasma Real
Pillos
Bola de nieve gigante Mortero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Mortero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante
Mortero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mortero
Mortero
Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante Mortero
Mortero
Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Mortero
Mortero Bola de nieve gigante Fantasma Real
Bola de nieve gigante Mortero
Mortero
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mortero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante
Pillos
Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Pillos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mortero Fantasma Real
Mortero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees