Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Mini P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Flechas
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Lanzafuegos
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico
Montapuercos
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Mago eléctrico
Barril de duendes
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Montapuercos
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 10

Esqueletos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de Fuego
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Esqueletos Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Montapuercos
Barril de duendes
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Esqueletos Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Lanzafuegos
Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos

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