Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Globo bombástico Esqueleto gigante Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Esqueleto gigante Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Torre Infernal Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Torre Infernal Globo bombástico
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera Torre Infernal Globo bombástico
Rayo
Torre bombardera Torre Infernal Globo bombástico Monje
Cohete
Torre bombardera Torre Infernal Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Torre bombardera Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Hielo Esqueleto gigante

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Torre Infernal Globo bombástico Monje Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Hielo

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Globo bombástico Esqueleto gigante Monje
Torre bombardera
Torre Infernal
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Lanzafuegos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Globo bombástico
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 8

Esqueletos
Lanzafuegos Torre bombardera Torre Infernal Esqueleto gigante Monje
Lanzafuegos
Esqueletos Torre bombardera Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre bombardera
Esqueletos Lanzafuegos
Torre Infernal
Esqueletos Lanzafuegos
Hielo
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Esqueletos Lanzafuegos
Monje
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal
Torre bombardera Torre Infernal Esqueletos Lanzafuegos Monje
Torre bombardera Torre Infernal Esqueletos Hielo Esqueleto gigante
Torre bombardera Torre Infernal Esqueletos Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Torre bombardera Esqueleto gigante Monje
Hielo Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera
Torre Infernal Lanzafuegos Torre bombardera Hielo
Torre bombardera Torre Infernal Esqueleto gigante Monje
Torre Infernal Esqueletos Torre bombardera
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Esqueleto gigante
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Esqueleto gigante
Torre Infernal Lanzafuegos
Torre bombardera Torre Infernal Esqueletos Hielo Esqueleto gigante
Torre bombardera Lanzafuegos Hielo
Torre Infernal Torre bombardera
Torre bombardera Torre Infernal Monje Hielo
Torre bombardera Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Torre bombardera Lanzafuegos
Torre bombardera Hielo Lanzafuegos Esqueleto gigante
Torre bombardera Torre Infernal
Lanzafuegos Torre bombardera Esqueleto gigante
Torre Infernal Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Infernal Esqueleto gigante
Lanzafuegos Torre bombardera Monje
Esqueleto gigante Esqueletos Torre bombardera Torre Infernal
Esqueleto gigante Torre Infernal Monje
Torre Infernal Esqueleto gigante Esqueletos
Lanzafuegos Esqueletos Torre bombardera Hielo Monje
Esqueletos Torre bombardera Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Torre bombardera
Hielo Esqueleto gigante Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Torre Infernal Monje
Torre Infernal Esqueletos
Torre bombardera Torre Infernal Esqueleto gigante
Monje Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Torre bombardera Torre Infernal
Lanzafuegos Torre bombardera
Torre Infernal Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Esqueleto gigante Monje
Lanzafuegos Torre bombardera Torre Infernal Hielo Esqueleto gigante
Torre bombardera Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Hielo Esqueleto gigante Monje
Lanzafuegos Monje
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Hielo Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Monje
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Monje Lanzafuegos
Lanzafuegos Monje
Monje Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Monje
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Monje Hielo
Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Monje
Esqueleto gigante Monje
Monje
Monje
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Monje
Monje
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Hielo Monje
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Monje
Hielo
Lanzafuegos Monje
Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Monje Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Esqueleto gigante Monje
Lanzafuegos Monje

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