Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos P.E.K.K.A Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos P.E.K.K.A Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera Bruja Madre
Rayo
Torre bombardera Bruja Madre
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Torre bombardera Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Veneno P.E.K.K.A Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia El Tronco Lanzafuegos Torre bombardera Veneno Bruja Madre P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Furia El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Torre bombardera
Furia
Bruja Madre
Veneno
P.E.K.K.A El Tronco Bruja Madre
P.E.K.K.A
Veneno Lanzafuegos El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Veneno P.E.K.K.A
Bruja Madre
Furia Veneno P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 10

Esqueletos
Lanzafuegos Torre bombardera Veneno P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Torre bombardera P.E.K.K.A
Torre bombardera
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos
Furia
Veneno
Esqueletos El Tronco Bruja Madre
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Torre bombardera P.E.K.K.A Esqueletos Veneno Bruja Madre
Bruja Madre
Veneno El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco
Torre bombardera P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos El Tronco
Torre bombardera P.E.K.K.A Esqueletos
Torre bombardera P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Torre bombardera Veneno P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Bruja Madre
Lanzafuegos Torre bombardera Veneno
Torre bombardera Veneno P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Torre bombardera
Esqueletos Lanzafuegos
Veneno Bruja Madre Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Torre bombardera P.E.K.K.A Esqueletos El Tronco
Torre bombardera Lanzafuegos Veneno P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre bombardera
Torre bombardera P.E.K.K.A El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Lanzafuegos Veneno P.E.K.K.A
Torre bombardera Lanzafuegos El Tronco
Torre bombardera Veneno El Tronco Lanzafuegos Bruja Madre
P.E.K.K.A Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera Veneno P.E.K.K.A El Tronco Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos P.E.K.K.A
Veneno Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Torre bombardera El Tronco
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos
Lanzafuegos Veneno Bruja Madre Esqueletos Torre bombardera
P.E.K.K.A Esqueletos Torre bombardera
P.E.K.K.A Torre bombardera
P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Veneno El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Torre bombardera
P.E.K.K.A Veneno El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Veneno P.E.K.K.A El Tronco
Veneno Lanzafuegos Torre bombardera P.E.K.K.A El Tronco Bruja Madre
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno Bruja Madre
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Lanzafuegos
Veneno El Tronco Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Bruja Madre
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Bruja Madre
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Veneno Lanzafuegos Bruja Madre
Lanzafuegos Veneno
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos
El Tronco
Veneno Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos

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