Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Principito
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Principito
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Principito
Cohete
Príncipe Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Lanzafuegos Principito Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Lanzafuegos Principito Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero Principito
Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Principito
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe

Sinergias de Defensa 1 16

Esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Principito
Lanzafuegos
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego
Príncipe
Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Megacaballero Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Principito
Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Príncipe
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Principito
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Principito
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero Principito
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Megacaballero Principito
Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees