Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Mago Globo bombástico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Mago
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Mago Globo bombástico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Globo bombástico
Veneno
Mago Globo bombástico
Rayo
Torre Tesla Mago Globo bombástico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Mago Globo bombástico Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Globo bombástico P.E.K.K.A
Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A Rayo
Torre Tesla
Mago
Globo bombástico P.E.K.K.A
Globo bombástico
Espíritu de hielo Flechas Mago
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Mago

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de hielo Mago P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Esqueletos Torre Tesla Mago P.E.K.K.A
Flechas
Torre Tesla Rayo P.E.K.K.A
Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Mago
Mago
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla P.E.K.K.A
Globo bombástico
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Rayo
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos
Rayo Flechas P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Rayo Espíritu de hielo Flechas Mago
Rayo Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
Esqueletos Flechas Torre Tesla Mago
Flechas Torre Tesla Mago
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Mago Rayo
Mago Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla Rayo P.E.K.K.A
Torre Tesla Mago Esqueletos Flechas P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Mago
Flechas Mago Espíritu de hielo Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
Mago Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Mago Rayo
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Rayo
Rayo P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla
Flechas Mago Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Rayo
P.E.K.K.A Torre Tesla
Rayo P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
Rayo P.E.K.K.A Flechas
Rayo P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Rayo P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Mago P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Espíritu de hielo
Flechas Mago
Flechas Espíritu de hielo Mago Rayo
Flechas Mago Rayo
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Espíritu de hielo Mago
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago
Rayo Espíritu de hielo Mago
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo Espíritu de hielo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Rayo
Rayo Espíritu de hielo
Rayo Flechas Mago
Flechas
Rayo Mago
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Rayo
Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Rayo Mago

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