Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Rompemuros Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Cerdos Reales Rompemuros Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Cerdos Reales Rompemuros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Cañón Cerdos Reales Rompemuros
Descarga
Esqueletos Murciélagos Cañón Cerdos Reales Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Torre bombardera Cerdos Reales Rompemuros Fantasma Real
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Cerdos Reales Rompemuros
Terremoto
Esqueletos Cañón Torre bombardera Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Cerdos Reales Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Cerdos Reales Rompemuros Fantasma Real
Bola de fuego
Cañón Torre bombardera Cerdos Reales Rompemuros
Veneno
Murciélagos Cañón Torre bombardera Cerdos Reales
Rayo
Cañón Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Torre bombardera Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros Cañón Fantasma Real Torre bombardera Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Cerdos Reales Murciélagos Rompemuros Fantasma Real
Murciélagos
Espíritu de hielo Cerdos Reales Rompemuros
Cañón
Torre bombardera
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Murciélagos
Rompemuros
Espíritu de hielo Murciélagos Fantasma Real
Fantasma Real
Espíritu de hielo Rompemuros

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Cañón Espíritu de hielo Murciélagos Torre bombardera Fantasma Real
Espíritu de hielo
Esqueletos Murciélagos Cañón Torre bombardera Fantasma Real
Murciélagos
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Torre bombardera
Cañón
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Fantasma Real
Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos
Cerdos Reales
Rompemuros
Fantasma Real
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón
Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Cañón
Cañón Torre bombardera Esqueletos Murciélagos
Cañón Torre bombardera Esqueletos Murciélagos
Torre bombardera
Esqueletos Murciélagos Cañón Torre bombardera Fantasma Real
Murciélagos Espíritu de hielo Cañón Torre bombardera
Cañón Torre bombardera
Cañón Esqueletos Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Fantasma Real
Murciélagos Esqueletos Cañón Torre bombardera Fantasma Real
Murciélagos
Cañón Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos
Torre bombardera Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Fantasma Real
Cañón Torre bombardera
Torre bombardera Espíritu de hielo Cañón
Torre bombardera Esqueletos Murciélagos Cañón
Espíritu de hielo Cañón Torre bombardera Murciélagos Fantasma Real
Torre bombardera Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Fantasma Real
Cañón Torre bombardera
Fantasma Real Murciélagos Cañón Torre bombardera
Cañón Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Fantasma Real
Torre bombardera Fantasma Real
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Torre bombardera
Murciélagos
Esqueletos Cañón
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Torre bombardera
Esqueletos Murciélagos Torre bombardera
Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Torre bombardera
Esqueletos Cañón
Murciélagos Torre bombardera
Esqueletos Cañón Torre bombardera
Cañón Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Torre bombardera
Murciélagos Cañón Torre bombardera Fantasma Real
Cañón Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Fantasma Real
Fantasma Real
Espíritu de hielo Murciélagos
Espíritu de hielo
Murciélagos
Murciélagos
Espíritu de hielo
Fantasma Real
Murciélagos
Espíritu de hielo Murciélagos
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Murciélagos
Espíritu de hielo Murciélagos
Murciélagos
Fantasma Real

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