Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Excavadora de Duendes
Descarga
Esqueletos Bombardero Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Caballero Torre bombardera Excavadora de Duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Excavadora de Duendes
Terremoto
Esqueletos Bombardero Torre bombardera Excavadora de Duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Excavadora de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Caballero Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Bombardero Torre bombardera Excavadora de Duendes
Veneno
Bombardero Torre bombardera Excavadora de Duendes
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Torre bombardera Tornado Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Tornado Veneno Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Caballero Tornado Torre bombardera Veneno Excavadora de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Caballero

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Bombardero Excavadora de Duendes
Bombardero
Espíritu de hielo Caballero Excavadora de Duendes
Caballero
Espíritu de hielo Bombardero Veneno Excavadora de Duendes
Torre bombardera
Tornado
Veneno
Veneno
Caballero Tornado Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Veneno

Sinergias de Defensa 3 18

Esqueletos
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Torre bombardera Tornado Veneno
Espíritu de hielo
Esqueletos Bombardero Caballero Torre bombardera Tornado Veneno Excavadora de Duendes
Bombardero
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Excavadora de Duendes
Caballero
Bombardero Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Veneno
Torre bombardera
Caballero Tornado Esqueletos Espíritu de hielo
Tornado
Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Caballero Veneno Excavadora de Duendes
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Tornado
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Bombardero Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero
Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Excavadora de Duendes
Torre bombardera Tornado Esqueletos Bombardero Caballero Excavadora de Duendes
Torre bombardera Esqueletos Caballero Excavadora de Duendes
Bombardero Torre bombardera Tornado Veneno
Tornado Esqueletos Bombardero Torre bombardera
Tornado Espíritu de hielo Torre bombardera Veneno
Torre bombardera Veneno
Esqueletos Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes
Caballero Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero
Veneno Esqueletos Bombardero Caballero Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes
Tornado Veneno
Torre bombardera Excavadora de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Caballero
Bombardero Torre bombardera Espíritu de hielo Tornado Veneno Excavadora de Duendes
Caballero Torre bombardera Excavadora de Duendes
Torre bombardera Tornado Espíritu de hielo Excavadora de Duendes
Torre bombardera Esqueletos Bombardero Caballero Tornado Veneno Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Torre bombardera Bombardero Caballero Tornado Excavadora de Duendes
Torre bombardera Tornado Veneno Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Bombardero Caballero
Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes
Bombardero Caballero Torre bombardera Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos
Veneno Bombardero Caballero Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre bombardera
Caballero Tornado
Esqueletos Caballero Excavadora de Duendes
Veneno Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado
Esqueletos Caballero Torre bombardera
Caballero Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre bombardera Tornado Veneno
Esqueletos Excavadora de Duendes
Caballero Torre bombardera
Tornado Veneno
Esqueletos Caballero Torre bombardera
Bombardero Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Caballero Torre bombardera Tornado Veneno Excavadora de Duendes
Veneno Bombardero Torre bombardera
Bombardero Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Excavadora de Duendes
Veneno Tornado
Veneno Excavadora de Duendes
Caballero Veneno
Bombardero Veneno
Veneno Espíritu de hielo Tornado
Bombardero Tornado Veneno
Veneno Espíritu de hielo Tornado
Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Caballero Tornado
Veneno Tornado
Veneno Caballero
Veneno
Veneno
Bombardero Veneno Excavadora de Duendes
Veneno
Tornado Veneno
Bombardero
Bombardero Veneno
Bombardero Tornado Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Veneno Excavadora de Duendes
Tornado Veneno Espíritu de hielo Bombardero
Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Tornado
Espíritu de hielo Veneno
Veneno Bombardero
Espíritu de hielo Veneno
Veneno
Espíritu de hielo
Veneno Tornado
Veneno Caballero
Bombardero Veneno
Tornado Veneno
Espíritu de hielo Tornado Veneno
Tornado Veneno
Veneno Tornado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees