Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Rompemuros P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Rompemuros
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros P.E.K.K.A El Tronco
Rompemuros
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Rompemuros P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 5 15

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Rompemuros
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero
Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Esqueletos Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco

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