Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago eléctrico Chispitas Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Torre Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Esqueletos Chispitas
Terremoto
Esqueletos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas Goblinstein
Cohete
Torre Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Tornado Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Tornado Mago eléctrico Torre Infernal Goblinstein Rayo Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esqueletos Tornado Mago eléctrico Torre Infernal

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Torre Infernal
Tornado
Chispitas Megacaballero
Rayo
Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Tornado Mago eléctrico
Megacaballero
Tornado Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 10

Esqueletos
Torre Infernal Tornado Mago eléctrico Chispitas
Torre Infernal
Mago eléctrico Esqueletos Tornado Megacaballero
Tornado
Chispitas Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Rayo
Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Tornado Megacaballero
Chispitas
Tornado Esqueletos Tornado
Megacaballero
Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Torre Infernal Chispitas Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Tornado Chispitas Megacaballero Esqueletos Rayo Mago eléctrico
Torre Infernal Chispitas Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Tornado Chispitas Megacaballero
Tornado Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Tornado Rayo Mago eléctrico
Rayo Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Chispitas Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Tornado Megacaballero
Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Torre Infernal Chispitas Megacaballero Esqueletos Rayo Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Tornado Mago eléctrico
Torre Infernal Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Tornado Rayo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Esqueletos Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Tornado Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Rayo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Torre Infernal Rayo Mago eléctrico Chispitas
Rayo Megacaballero Torre Infernal Tornado Mago eléctrico Chispitas
Torre Infernal Esqueletos Chispitas Megacaballero
Esqueletos Tornado Mago eléctrico
Chispitas Esqueletos Torre Infernal Rayo Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Chispitas
Rayo Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Torre Infernal Tornado Chispitas
Torre Infernal Esqueletos Chispitas
Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Rayo Megacaballero Tornado Mago eléctrico
Rayo Megacaballero Esqueletos Torre Infernal Chispitas
Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas Esqueletos Tornado Rayo
Megacaballero Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Chispitas
Tornado Mago eléctrico
Rayo Chispitas
Rayo Chispitas
Chispitas Megacaballero
Tornado
Tornado Chispitas
Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Mago eléctrico Chispitas
Rayo Tornado Mago eléctrico Chispitas
Rayo Tornado
Rayo Chispitas
Rayo
Rayo Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Chispitas Megacaballero
Rayo Tornado Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Rayo Tornado Megacaballero
Rayo Chispitas Megacaballero
Rayo Tornado
Tornado Rayo Chispitas
Rayo
Tornado Chispitas Megacaballero
Tornado Rayo Mago eléctrico Chispitas
Rayo Tornado Chispitas Megacaballero
Rayo Tornado Chispitas
Rayo Tornado Mago eléctrico Chispitas
Rayo Mago eléctrico
Rayo Chispitas
Rayo Chispitas Megacaballero
Rayo Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Rayo Chispitas
Rayo Mago eléctrico
Rayo Tornado Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Rayo
Rayo Tornado Chispitas
Chispitas Megacaballero
Tornado Rayo Mago eléctrico Chispitas
Tornado Rayo Mago eléctrico
Rayo Tornado Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Rayo Chispitas Megacaballero

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