Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Leñador
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Leñador
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Leñador
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Leñador
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Caballero Torre Tesla Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Furia El Tronco Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Esqueletos Furia El Tronco

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Lanzafuegos El Tronco Leñador
Lanzafuegos
Caballero Espejo Leñador
Torre Tesla
Espejo
El Tronco Lanzafuegos Leñador
Furia
El Tronco
Espejo Caballero Leñador
Leñador
Caballero Lanzafuegos Espejo El Tronco

Sinergias de Defensa 6 12

Esqueletos
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos El Tronco Leñador
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Esqueletos El Tronco Leñador
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Esqueletos Torre Tesla Espejo Leñador
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Espejo El Tronco Lanzafuegos
Espejo
Torre Tesla Lanzafuegos El Tronco Leñador
Furia
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Esqueletos Caballero Espejo Leñador
Leñador
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Leñador Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Leñador Esqueletos Caballero
Torre Tesla Leñador Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Leñador
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Leñador
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Leñador
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Leñador
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Leñador Esqueletos Caballero El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Leñador
Caballero Torre Tesla Leñador
Torre Tesla El Tronco Leñador
Torre Tesla Esqueletos Caballero Lanzafuegos Leñador
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos El Tronco Leñador
El Tronco Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Leñador
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Leñador
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Esqueletos Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Leñador
Leñador Esqueletos Caballero El Tronco
Leñador Caballero Torre Tesla El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Tesla Leñador
Lanzafuegos Esqueletos Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla Leñador
Caballero Torre Tesla Leñador
Esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Leñador
El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Tesla Leñador
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco Leñador
Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Leñador
Lanzafuegos Caballero El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Leñador
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos

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