Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Bruja Duende Gigante Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende Gigante Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bruja
Descarga
Esqueletos Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Bruja
El Tronco
Esqueletos Bruja
Terremoto
Esqueletos Bruja
Flechas
Esqueletos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Caballero Bruja
Bola de fuego
Bruja
Veneno
Bruja
Rayo
Caballero Bruja Goblinstein
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Caballero Hielo Bruja Goblinstein Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos El Tronco Caballero Hielo

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Bruja El Tronco
Hielo
Bruja
Caballero Duende Gigante Megacaballero
Duende Gigante
Bruja El Tronco
El Tronco
Caballero Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Bruja El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 10

Esqueletos
Caballero Bruja El Tronco
Caballero
Esqueletos Bruja El Tronco
Hielo
Megacaballero
Bruja
Esqueletos Caballero El Tronco Megacaballero
Duende Gigante
El Tronco
El Tronco
Esqueletos Caballero Bruja Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Hielo Bruja El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende Gigante El Tronco
Esqueletos Caballero Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja Megacaballero Esqueletos Caballero Hielo
Bruja Esqueletos Caballero Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Hielo El Tronco Esqueletos Megacaballero
Hielo Bruja
Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Bruja Esqueletos
Caballero Esqueletos Megacaballero
Bruja Esqueletos Caballero Hielo Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Bruja
Megacaballero Esqueletos Caballero Hielo Bruja El Tronco
Megacaballero Hielo Bruja El Tronco
Caballero Megacaballero
Hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Caballero Bruja
Megacaballero Caballero Bruja El Tronco
Hielo Bruja El Tronco Caballero Megacaballero
Megacaballero Caballero Bruja Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Esqueletos Bruja
Caballero El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Caballero Bruja Duende Gigante El Tronco
Megacaballero Caballero Duende Gigante El Tronco
Esqueletos Caballero Bruja Duende Gigante Megacaballero
Esqueletos Hielo Bruja Duende Gigante
Esqueletos Caballero Bruja Duende Gigante
Megacaballero Caballero Duende Gigante
Hielo Megacaballero Esqueletos Caballero Bruja El Tronco
Bruja Esqueletos Duende Gigante
Megacaballero Caballero Bruja
Megacaballero Duende Gigante El Tronco
Megacaballero Esqueletos Caballero Bruja Duende Gigante
Bruja Megacaballero
Bruja Esqueletos Caballero Hielo Duende Gigante El Tronco
Megacaballero Hielo Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Hielo El Tronco
El Tronco
Duende Gigante El Tronco
Caballero Hielo El Tronco
El Tronco Megacaballero
Hielo Bruja Duende Gigante
Bruja El Tronco
El Tronco Hielo
El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero El Tronco
Hielo
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco Megacaballero
Hielo
El Tronco Megacaballero
Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bruja
Hielo Bruja
El Tronco Megacaballero
Hielo
Megacaballero
El Tronco
Hielo Bruja
Bruja
Hielo
El Tronco
Caballero Megacaballero
El Tronco
Megacaballero
Hielo Bruja El Tronco
Bruja
Hielo Bruja Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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