Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Mago Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Leñador
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Leñador
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Leñador
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Rayo
Caballero Mago Leñador
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Leñador Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Mago
Caballero Leñador Megacaballero
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Leñador
Caballero Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Leñador

Sinergias de Defensa 3 18

Esqueletos
Duende lanzadardos Caballero Mago El Tronco Leñador
Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Esqueletos Mago El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Leñador
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Leñador Megacaballero
Mago
Esqueletos Caballero El Tronco Leñador Megacaballero
El Tronco
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Leñador Megacaballero
Leñador
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago El Tronco
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Mago El Tronco
Leñador Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Leñador Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Esqueletos Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Mago
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Esqueletos Pandilla de Duendes Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Esqueletos Caballero Mago El Tronco Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Leñador Megacaballero Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Leñador
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago El Tronco Leñador
Mago El Tronco Caballero Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Leñador
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Caballero Duende lanzadardos El Tronco Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Mago El Tronco Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Esqueletos Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Caballero El Tronco
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Mago Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero Caballero Leñador
Megacaballero Esqueletos Caballero El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mago Leñador
Mago Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Duende lanzadardos El Tronco Leñador
Megacaballero Duende lanzadardos Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Mago
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Pandilla de Duendes Leñador
Caballero Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Leñador Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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