Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Infernal
El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Torre Infernal
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Tornado Hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos El Tronco Tornado Mini P.E.K.K.A Montapuercos Hielo Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Esqueletos El Tronco Tornado

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Montapuercos Espejo Tornado El Tronco
Montapuercos
Hielo El Tronco Mini P.E.K.K.A Espejo Tornado
Torre Infernal
Espejo
El Tronco Mini P.E.K.K.A Montapuercos Tornado Hielo
Tornado
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Espejo Hielo El Tronco
Hielo
Montapuercos Espejo Tornado
El Tronco
Montapuercos Espejo Mini P.E.K.K.A Tornado

Sinergias de Defensa 3 11

Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Tornado El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Espejo Tornado Hielo
Montapuercos
Torre Infernal
El Tronco Esqueletos Espejo Tornado
Espejo
Tornado Mini P.E.K.K.A Torre Infernal El Tronco
Tornado
Espejo Esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal El Tronco
Hielo
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueletos Espejo Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal El Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueletos El Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Tornado Esqueletos Hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Tornado El Tronco
Tornado Hielo El Tronco Esqueletos
Torre Infernal Tornado Hielo
Torre Infernal El Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Esqueletos Tornado Hielo El Tronco
Torre Infernal Tornado
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueletos Hielo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Tornado Hielo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal Tornado Mini P.E.K.K.A Hielo El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Tornado
Tornado El Tronco
Tornado Hielo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Tornado
Mini P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal El Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Tornado El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Tornado Hielo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Hielo Esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Tornado El Tronco
Torre Infernal Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Tornado El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Mini P.E.K.K.A Tornado Hielo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Hielo El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo El Tronco
Tornado El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco
El Tronco
Tornado Hielo
Tornado El Tronco
El Tronco Tornado Hielo
El Tronco Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado El Tronco
Tornado
El Tronco
Hielo
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Tornado Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A El Tronco
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado Hielo El Tronco
El Tronco Tornado
Tornado El Tronco
Tornado El Tronco
Tornado
Hielo
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Hielo
El Tronco
Hielo
Tornado
Hielo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Tornado
Tornado Hielo El Tronco
Tornado
Tornado Hielo El Tronco

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