Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Barril de Esqueletos Mago Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Barril de Esqueletos Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Barril de Esqueletos Rompemuros Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Esbirros Barril de Esqueletos Rompemuros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Barril de Esqueletos Mago Rompemuros Ejército de esqueletos
El Tronco
Esqueletos Barril de Esqueletos Rompemuros Ejército de esqueletos
Terremoto
Esqueletos Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Esbirros Barril de Esqueletos Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Esbirros Barril de Esqueletos Mago Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Esbirros Barril de Esqueletos Mago Rompemuros Ejército de esqueletos
Veneno
Esbirros Barril de Esqueletos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Goblinstein
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Rompemuros Esbirros Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Mago Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Rompemuros Esbirros Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Esbirros
Megacaballero Barril de Esqueletos Rompemuros
Barril de Esqueletos
Esbirros Rompemuros Megacaballero
Mago
Megacaballero
Rompemuros
Esbirros Barril de Esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Esbirros Barril de Esqueletos Mago Rompemuros
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 6

Esqueletos
Esbirros Mago
Esbirros
Esqueletos Megacaballero
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Mago
Esqueletos Ejército de esqueletos Megacaballero
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Mago
Megacaballero
Esbirros Barril de Esqueletos Mago
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Barril de Esqueletos Mago
Ejército de esqueletos Esqueletos Esbirros Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Esbirros
Ejército de esqueletos Esqueletos Esbirros Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueletos Esbirros Megacaballero
Esbirros Mago
Barril de Esqueletos Megacaballero
Esqueletos Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Esqueletos Mago Megacaballero
Esbirros Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Esbirros Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Mago Ejército de esqueletos
Mago Esbirros Megacaballero
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos
Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero
Esqueletos Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Esqueletos Esbirros Barril de Esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Esbirros
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Esqueletos Esbirros Ejército de esqueletos
Esqueletos Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueletos Esbirros
Esbirros Megacaballero Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Mago Megacaballero
Mago Esbirros Barril de Esqueletos
Mago
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago
Esbirros
Barril de Esqueletos Mago
Mago
Barril de Esqueletos
Esbirros Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Esbirros
Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Mago
Barril de Esqueletos
Mago Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Barril de Esqueletos
Mago
Esbirros Barril de Esqueletos Mago
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Barril de Esqueletos Esbirros Ejército de esqueletos
Mago
Mago Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago
Megacaballero
Esbirros
Barril de Esqueletos Megacaballero
Mago Megacaballero

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