Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Pillos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Pillos Golem Bruja nocturna Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mortero Pillos Golem Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja nocturna Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes Bruja nocturna Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Pillos Barril de duendes Bruja nocturna Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Pillos Barril de duendes Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Pillos Barril de duendes Bruja nocturna Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Pillos Barril de duendes Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Pillos Barril de duendes Bruja nocturna Rey Esqueleto
Veneno
Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rayo
Mortero Bruja nocturna Rey Esqueleto
Cohete
Mortero Pillos Bruja nocturna Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes Mortero Bruja nocturna Rey Esqueleto Pillos Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes Mortero

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Mortero Golem Rey Esqueleto
Mortero
Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Pillos
Barril de duendes
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Pillos Golem Rey Esqueleto
Golem
Bruja nocturna Pandilla de Duendes Barril de duendes Rey Esqueleto
Bruja nocturna
Golem Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes Golem Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 5

Esqueletos
Mortero Bruja nocturna
Pandilla de Duendes
Mortero Pillos
Mortero
Esqueletos Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Pillos
Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Golem
Bruja nocturna
Esqueletos
Rey Esqueleto
Mortero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero
Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Mortero Esqueletos Pillos Bruja nocturna
Bruja nocturna Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Pillos Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Esqueletos Pillos Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bruja nocturna
Pillos
Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Esqueletos Pillos Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Esqueletos Pillos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Pillos Bruja nocturna
Mortero Bruja nocturna Esqueletos Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Mortero Pillos Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Mortero Pillos
Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bruja nocturna
Mortero Pandilla de Duendes Pillos Bruja nocturna
Mortero Pillos
Mortero
Pandilla de Duendes Pillos Bruja nocturna
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos Esqueletos
Pandilla de Duendes Mortero
Pandilla de Duendes Esqueletos Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Bruja nocturna
Esqueletos Pandilla de Duendes Pillos Bruja nocturna
Esqueletos Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Esqueletos Bruja nocturna
Pillos
Esqueletos Mortero
Esqueletos Pandilla de Duendes
Pillos
Pillos Esqueletos Pandilla de Duendes Bruja nocturna Rey Esqueleto
Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Esqueletos Mortero Bruja nocturna Rey Esqueleto
Pillos Rey Esqueleto
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Pillos
Mortero
Pillos
Mortero
Mortero
Mortero
Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Mortero
Mortero
Mortero
Mortero
Mortero
Mortero
Mortero
Bruja nocturna
Mortero
Mortero
Bruja nocturna
Mortero
Mortero
Mortero
Mortero
Mortero
Bruja nocturna
Bruja nocturna
Mortero Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Pillos
Mortero Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Pillos Rey Esqueleto
Mortero
Mortero

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