Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Mago Príncipe Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Esqueletos Valquiria Mago Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Montapuercos Príncipe
Terremoto
Esqueletos Montapuercos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Valquiria Montapuercos Mago Príncipe Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Montapuercos Mago Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno
Mago Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Príncipe Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Príncipe Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Verdugo Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Mago de hielo Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Mago Príncipe Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Mago de hielo Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Valquiria
Montapuercos Príncipe Mago Verdugo Arquero Mágico
Montapuercos
Valquiria Mago Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Mago
Valquiria Montapuercos Príncipe
Príncipe
Valquiria Montapuercos Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Verdugo
Valquiria Montapuercos
Mago de hielo
Príncipe
Arquero Mágico
Valquiria Montapuercos Príncipe

Sinergias de Defensa 0 15

Esqueletos
Mago Príncipe Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Valquiria
Mago Príncipe Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Montapuercos
Mago
Esqueletos Valquiria Príncipe Mago de hielo
Príncipe
Esqueletos Valquiria Mago Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Verdugo
Esqueletos Valquiria Príncipe
Mago de hielo
Esqueletos Valquiria Mago Príncipe
Arquero Mágico
Esqueletos Valquiria Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico
Esqueletos Valquiria Príncipe Verdugo Mago de hielo
Príncipe Esqueletos Valquiria Verdugo Mago de hielo
Príncipe Esqueletos Valquiria Mago de hielo
Valquiria Príncipe
Esqueletos Valquiria Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Mago Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico
Esqueletos Príncipe Mago de hielo
Esqueletos Valquiria Príncipe Mago de hielo
Valquiria Verdugo Mago de hielo Esqueletos Mago Arquero Mágico
Verdugo Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Príncipe Esqueletos Valquiria Mago Mago de hielo
Valquiria Mago Verdugo Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Príncipe
Mago Esqueletos Valquiria Príncipe Verdugo
Valquiria Mago Príncipe Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Valquiria Mago Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Príncipe
Valquiria Mago Príncipe Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Príncipe
Valquiria Mago Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Esqueletos Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe
Esqueletos Valquiria Príncipe Verdugo
Mago Verdugo Esqueletos Mago de hielo Arquero Mágico
Príncipe Esqueletos Valquiria Mago de hielo
Valquiria Príncipe
Esqueletos Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Esqueletos
Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe
Príncipe Esqueletos Valquiria Mago Verdugo
Mago Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Esqueletos Valquiria Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Verdugo Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria
Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Príncipe
Mago Verdugo Valquiria Arquero Mágico
Mago Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Mago Verdugo Arquero Mágico
Mago Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Mago
Príncipe
Valquiria Mago Príncipe Arquero Mágico
Mago Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Mago Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Verdugo
Mago Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Mago Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Mago
Príncipe
Valquiria Mago Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Mago Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Mago Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Mago
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe
Mago Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Mago Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Valquiria Mago Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Mago Verdugo Arquero Mágico
Príncipe Verdugo
Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Príncipe
Mago

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