Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duende Forzudo Mago Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Esqueletos Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Duende Forzudo Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago
Cohete
Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Duende Forzudo Caballero Dorado Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bárbaros de élite
Mago El Tronco Caballero Dorado
Duende Forzudo
Barril de duendes El Tronco
Mago
Bárbaros de élite
Barril de duendes
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Bárbaros de élite Duende Forzudo
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 14

Esqueletos
Duende Forzudo Bárbaros de élite Mago El Tronco
Bárbaros de élite
Esqueletos Mago El Tronco Caballero Dorado
Duende Forzudo
Esqueletos Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Mago
Esqueletos Bárbaros de élite Duende Forzudo Ejército de esqueletos El Tronco Caballero Dorado
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Mago El Tronco
El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago Ejército de esqueletos Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Mago El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueletos Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duende Forzudo Ejército de esqueletos Esqueletos
Bárbaros de élite Duende Forzudo Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Esqueletos
Duende Forzudo Mago
Duende Forzudo El Tronco Caballero Dorado
Esqueletos Bárbaros de élite Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Mago El Tronco
Mago
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Esqueletos Bárbaros de élite Mago El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Duende Forzudo El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende Forzudo El Tronco
Mago Esqueletos Bárbaros de élite Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos El Tronco Caballero Dorado
Duende Forzudo Mago El Tronco
Bárbaros de élite Duende Forzudo
Mago Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueletos Bárbaros de élite Duende Forzudo
Bárbaros de élite Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Bárbaros de élite Duende Forzudo El Tronco Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende Forzudo El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Mago Esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Bárbaros de élite Duende Forzudo
Bárbaros de élite Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Esqueletos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Duende Forzudo Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende Forzudo El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueletos Duende Forzudo Mago Caballero Dorado
Mago Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueletos Duende Forzudo El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago El Tronco Caballero Dorado
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Mago El Tronco Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite El Tronco
Mago El Tronco Caballero Dorado
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago Caballero Dorado
Mago El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mago
Mago
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Ejército de esqueletos
Mago
El Tronco
Mago
El Tronco Mago
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees