Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Gigante Noble Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bruja nocturna Cementerio
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bruja nocturna Cementerio
Descarga
Gigante Noble Duende lanzadardos Bruja nocturna Cementerio
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja nocturna Cementerio
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Cementerio
Terremoto
Torre Tesla Cementerio
Flechas
Duende lanzadardos Bruja nocturna Cementerio
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bruja nocturna Cementerio
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bruja nocturna Cementerio
Rayo
Caballero Torre Tesla Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Caballero Duende lanzadardos Torre Tesla Bruja nocturna Dragón Eléctrico Cementerio Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Caballero Duende lanzadardos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Cementerio Caballero Gigante Noble Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Caballero
Duende lanzadardos Cementerio Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Torre Tesla
Gigante Noble
Duende lanzadardos Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Duende lanzadardos
Caballero Gigante Noble Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Cementerio
Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Caballero Gigante Noble Duende lanzadardos Cementerio
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Caballero Gigante Noble Cementerio
Cementerio
Bola de nieve gigante Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 3 10

Bola de nieve gigante
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Caballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Torre Tesla
Caballero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bruja nocturna
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Caballero Bola de nieve gigante Torre Tesla Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Caballero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Torre Tesla Bola de nieve gigante Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Torre Tesla Bruja nocturna Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Torre Tesla Bruja nocturna
Caballero Bola de nieve gigante Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja nocturna
Duende lanzadardos Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Torre Tesla Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Torre Tesla Bruja nocturna Bola de nieve gigante Caballero Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Caballero Torre Tesla
Bola de nieve gigante Torre Tesla
Torre Tesla Caballero Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Torre Tesla Bola de nieve gigante Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de nieve gigante Torre Tesla
Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Dragón Eléctrico
Caballero Dragón Eléctrico
Caballero Torre Tesla Bruja nocturna
Caballero Torre Tesla Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja nocturna
Caballero Torre Tesla
Dragón Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero
Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante
Caballero Torre Tesla Bruja nocturna
Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Torre Tesla Dragón Eléctrico Caballero Duende lanzadardos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Caballero Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de nieve gigante Duende lanzadardos

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