Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Golem de Elixir Valquiria Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Golem de Elixir Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Rompemuros Bruja
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Rompemuros Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Rompemuros Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Golem de Elixir Rompemuros Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Golem de Elixir Bruja
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Rompemuros Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Rompemuros Bruja
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Golem de Elixir Rompemuros Bruja
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Golem de Elixir Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de Elixir Valquiria Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Rompemuros Furia Arqueras Golem de Elixir Valquiria Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Rompemuros Furia Arqueras

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Bárbaros de élite Golem de Elixir Rompemuros
Arqueras
Valquiria Bárbaros de élite Golem de Elixir Rompemuros
Bárbaros de élite
Valquiria Furia Duendes con lanza Arqueras
Golem de Elixir
Furia Duendes con lanza Arqueras Bruja
Valquiria
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Rompemuros Bruja
Rompemuros
Duendes con lanza Arqueras Valquiria
Furia
Bárbaros de élite Golem de Elixir Bruja
Bruja
Furia Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Defensa 2 4

Duendes con lanza
Arqueras Valquiria
Arqueras
Valquiria Duendes con lanza Bruja
Bárbaros de élite
Valquiria
Golem de Elixir
Valquiria
Arqueras Bárbaros de élite Duendes con lanza Bruja
Rompemuros
Furia
Bruja
Arqueras Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bruja Arqueras Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Bruja Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria
Duendes con lanza Arqueras Valquiria
Duendes con lanza Arqueras Bruja
Valquiria
Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duendes con lanza Arqueras Valquiria
Arqueras Valquiria Bruja Duendes con lanza
Duendes con lanza Arqueras Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Bruja
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Bruja Duendes con lanza Arqueras
Bárbaros de élite
Valquiria Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Bruja
Arqueras Bárbaros de élite Valquiria
Duendes con lanza Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Arqueras Bruja
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Valquiria
Duendes con lanza Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Arqueras Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Bruja Duendes con lanza Arqueras Valquiria
Valquiria Arqueras Bárbaros de élite Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Valquiria
Valquiria
Duendes con lanza Bruja
Arqueras Bruja
Bárbaros de élite
Valquiria
Arqueras
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Duendes con lanza Bruja
Arqueras
Valquiria Bruja
Valquiria Bruja
Bruja
Bruja
Bruja
Bárbaros de élite Arqueras Bruja
Bruja
Bárbaros de élite
Duendes con lanza Arqueras Bruja
Arqueras Bruja
Valquiria
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Bruja

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