Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Duende Forzudo Valquiria Mago Globo bombástico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Globo bombástico
Descarga
Duendes con lanza Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Duende Forzudo Valquiria Mago
El Tronco
Duendes con lanza Duende Forzudo
Terremoto
Duendes con lanza Duende Forzudo
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Duende Forzudo Valquiria Mago Globo bombástico
Bola de fuego
Duende Forzudo Mago Globo bombástico
Veneno
Duendes con lanza Duende Forzudo Mago Globo bombástico
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Mago Globo bombástico Monje
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Flechas Duende Forzudo Valquiria Mago Globo bombástico Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza El Tronco Flechas Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Duende Forzudo Globo bombástico
Flechas
Globo bombástico
Duende Forzudo
Duendes con lanza Globo bombástico El Tronco
Valquiria
Duendes con lanza Globo bombástico Mago
Mago
Valquiria Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Valquiria Duendes con lanza Duende Forzudo Mago El Tronco
El Tronco
Duende Forzudo Globo bombástico
Monje

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes con lanza
Flechas Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Flechas
Duendes con lanza Valquiria Monje
Duende Forzudo
Duendes con lanza Mago El Tronco
Valquiria
Duendes con lanza Flechas Mago El Tronco
Mago
Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Globo bombástico
El Tronco
Duendes con lanza Duende Forzudo Valquiria Mago
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Duende Forzudo Valquiria Mago El Tronco
Duende Forzudo Valquiria El Tronco Monje
Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Valquiria Monje
Flechas Duende Forzudo Valquiria El Tronco Monje
Flechas El Tronco Duendes con lanza Valquiria
Duendes con lanza Flechas Duende Forzudo Mago
Flechas Duende Forzudo Valquiria El Tronco Monje
Duende Forzudo
Duendes con lanza Valquiria
Valquiria Duendes con lanza Flechas Mago El Tronco
Flechas Duendes con lanza Mago
Duende Forzudo Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago Flechas Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo
Monje Duende Forzudo El Tronco
Mago Flechas Duende Forzudo Valquiria
Flechas Duende Forzudo Duendes con lanza Valquiria Mago El Tronco
Flechas Duende Forzudo Valquiria Mago El Tronco Duendes con lanza
Duende Forzudo
Valquiria Mago Duendes con lanza Flechas El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza Duende Forzudo
Flechas Valquiria Mago El Tronco Monje
Duendes con lanza Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Valquiria Duende Forzudo El Tronco Monje
Duende Forzudo Valquiria
Flechas Mago Monje
Duendes con lanza Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Duendes con lanza Valquiria El Tronco Monje
Duende Forzudo
Duende Forzudo Valquiria
Monje Flechas Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Duende Forzudo Valquiria Mago
Mago Duende Forzudo Valquiria
Duendes con lanza Duende Forzudo Valquiria El Tronco Monje
Flechas Valquiria Duende Forzudo Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco Monje
Flechas Monje El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Mago Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Mago Duendes con lanza Monje
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Monje Mago
Monje Flechas Valquiria Mago El Tronco
Monje Flechas Mago
El Tronco
Flechas Monje
Flechas El Tronco
Duendes con lanza Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Monje Flechas
Flechas Mago El Tronco Monje
Flechas Valquiria Mago El Tronco Monje
El Tronco Monje
Flechas Mago
El Tronco Monje
Flechas El Tronco Monje
Flechas El Tronco Valquiria Mago
Flechas El Tronco Mago Monje
Flechas Mago El Tronco Monje
Flechas El Tronco
Flechas Mago
Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas Monje
Flechas Mago El Tronco Monje
Duendes con lanza
Flechas Mago Monje
Flechas El Tronco
Valquiria Mago
Flechas El Tronco Mago
Monje Flechas
El Tronco
El Tronco Monje

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