Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Princesa Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Reclutas Reales Lanzarrocas Princesa Montacarneros Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Reclutas Reales Princesa Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Reclutas Reales Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Reclutas Reales Guardias Princesa Montacarneros Principito
Descarga
Duendes con lanza Guardias Princesa Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Reclutas Reales Guardias Princesa Principito
El Tronco
Duendes con lanza Reclutas Reales Guardias Princesa Montacarneros Principito
Terremoto
Duendes con lanza Guardias
Flechas
Duendes con lanza Reclutas Reales Guardias Princesa Principito
Paquete Real
Duendes con lanza Reclutas Reales Guardias Lanzarrocas Princesa Montacarneros Principito
Bola de fuego
Lanzarrocas Princesa Montacarneros Principito
Veneno
Duendes con lanza Reclutas Reales Guardias Princesa Principito
Rayo
Lanzarrocas Montacarneros Principito
Cohete
Lanzarrocas Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzarrocas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Reclutas Reales Guardias Lanzarrocas Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Guardias Princesa Principito Lanzarrocas Montacarneros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Guardias Princesa

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Reclutas Reales Lanzarrocas Princesa Montacarneros
Flechas
Lanzarrocas Montacarneros
Reclutas Reales
Duendes con lanza Princesa Montacarneros
Guardias
Montacarneros
Lanzarrocas
Duendes con lanza Flechas Princesa Montacarneros Principito
Princesa
Duendes con lanza Reclutas Reales Lanzarrocas
Montacarneros
Duendes con lanza Flechas Reclutas Reales Guardias Lanzarrocas
Principito
Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Flechas Guardias Lanzarrocas Principito
Flechas
Duendes con lanza Lanzarrocas Principito
Reclutas Reales
Princesa
Guardias
Duendes con lanza Princesa
Lanzarrocas
Duendes con lanza Flechas Principito
Princesa
Reclutas Reales Guardias
Montacarneros
Principito
Duendes con lanza Flechas Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duendes con lanza Reclutas Reales Montacarneros
Reclutas Reales Montacarneros
Lanzarrocas Montacarneros Reclutas Reales
Reclutas Reales Guardias Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Reclutas Reales Lanzarrocas Princesa
Flechas Lanzarrocas Duendes con lanza Guardias
Montacarneros Duendes con lanza Flechas Princesa Principito
Lanzarrocas Flechas Reclutas Reales Montacarneros
Reclutas Reales Princesa
Guardias Duendes con lanza Reclutas Reales Lanzarrocas Principito
Guardias Duendes con lanza Flechas Reclutas Reales Lanzarrocas Princesa Montacarneros
Flechas Duendes con lanza Princesa Montacarneros
Reclutas Reales Lanzarrocas Guardias Montacarneros
Lanzarrocas Flechas Reclutas Reales Guardias Princesa
Reclutas Reales Montacarneros
Reclutas Reales Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Reclutas Reales Lanzarrocas
Flechas Duendes con lanza Reclutas Reales Guardias Lanzarrocas Montacarneros Principito
Flechas Duendes con lanza Reclutas Reales Guardias Lanzarrocas Princesa Montacarneros Principito
Reclutas Reales Montacarneros
Reclutas Reales Lanzarrocas Duendes con lanza Flechas Guardias Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Guardias Duendes con lanza Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Reclutas Reales Guardias Duendes con lanza Lanzarrocas Montacarneros
Reclutas Reales Guardias Lanzarrocas Montacarneros
Reclutas Reales Guardias Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Princesa Montacarneros
Reclutas Reales Guardias Duendes con lanza Lanzarrocas Montacarneros
Reclutas Reales
Reclutas Reales Duendes con lanza
Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Guardias Lanzarrocas
Reclutas Reales Flechas Guardias Lanzarrocas
Reclutas Reales Lanzarrocas Guardias Montacarneros
Reclutas Reales Lanzarrocas Princesa
Reclutas Reales Guardias Duendes con lanza Lanzarrocas Principito
Flechas Lanzarrocas Reclutas Reales Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Reclutas Reales Guardias
Flechas Lanzarrocas Princesa Montacarneros
Flechas
Flechas Reclutas Reales Guardias
Flechas Lanzarrocas
Flechas Duendes con lanza Princesa Montacarneros
Flechas Lanzarrocas Princesa
Flechas Lanzarrocas Princesa Montacarneros
Flechas Montacarneros
Guardias Lanzarrocas
Flechas Reclutas Reales Lanzarrocas Princesa Montacarneros
Flechas Princesa
Lanzarrocas Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Duendes con lanza Flechas Lanzarrocas Princesa
Flechas Reclutas Reales Lanzarrocas Princesa
Flechas
Flechas Lanzarrocas Princesa
Flechas Lanzarrocas Princesa Principito
Lanzarrocas
Flechas Princesa
Lanzarrocas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzarrocas Princesa Principito
Flechas Lanzarrocas Princesa Montacarneros
Flechas Lanzarrocas Princesa Montacarneros
Flechas
Flechas Princesa Principito
Guardias
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Lanzarrocas Princesa
Duendes con lanza Reclutas Reales Guardias Princesa
Flechas Princesa Montacarneros
Flechas
Lanzarrocas Princesa
Flechas Lanzarrocas Princesa
Flechas
Reclutas Reales
Reclutas Reales Guardias Lanzarrocas Princesa
Princesa
Reclutas Reales Lanzarrocas Princesa Principito
Lanzarrocas

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