Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de Elixir Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Golem de Elixir Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Barril de duendes Bruja
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Golem de Elixir Valquiria Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Golem de Elixir Barril de duendes Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Golem de Elixir Barril de duendes Bruja
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Golem de Elixir Valquiria Mago Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Esbirros Golem de Elixir Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Golem de Elixir Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Golem de Elixir Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Esbirros Golem de Elixir Barril de duendes Valquiria Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Esbirros Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Barril de duendes Golem de Elixir
Flechas
Golem de Elixir Barril de duendes
Esbirros
Golem de Elixir Valquiria
Golem de Elixir
Duendes con lanza Flechas Esbirros Mago Barril de duendes Bruja
Valquiria
Duendes con lanza Barril de duendes Esbirros Mago Bruja
Mago
Golem de Elixir Valquiria
Barril de duendes
Duendes con lanza Valquiria Flechas Golem de Elixir
Bruja
Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Defensa 1 6

Duendes con lanza
Flechas Esbirros Valquiria
Flechas
Duendes con lanza Valquiria
Esbirros
Valquiria Duendes con lanza
Golem de Elixir
Valquiria
Esbirros Duendes con lanza Flechas Mago Bruja
Mago
Valquiria
Barril de duendes
Bruja
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Valquiria Mago
Esbirros Valquiria Bruja
Bruja Esbirros Valquiria
Bruja Esbirros Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Duendes con lanza Esbirros Valquiria
Esbirros Duendes con lanza Flechas Mago Bruja
Flechas Valquiria
Bruja Esbirros
Duendes con lanza Valquiria
Esbirros Valquiria Bruja Duendes con lanza Flechas Mago
Flechas Esbirros Duendes con lanza Mago Bruja
Esbirros Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Flechas Esbirros Bruja
Mago Flechas Esbirros Valquiria Bruja
Flechas Duendes con lanza Esbirros Valquiria Mago Bruja
Flechas Valquiria Mago Bruja Duendes con lanza Esbirros
Valquiria Mago Duendes con lanza Flechas Esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza Bruja
Flechas Valquiria Mago
Duendes con lanza Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Bruja
Flechas Mago Esbirros Bruja
Duendes con lanza Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria
Duendes con lanza Esbirros Valquiria Bruja
Bruja
Esbirros Valquiria Bruja
Flechas Valquiria
Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja
Bruja Duendes con lanza Esbirros Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria Mago Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Duendes con lanza Esbirros Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Esbirros
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Esbirros
Flechas
Duendes con lanza Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Esbirros
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago Bruja
Esbirros
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Bruja
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Flechas Mago Bruja
Esbirros Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Duendes con lanza Esbirros Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Esbirros Bruja
Bruja
Bruja
Mago

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