Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes Fantasma Real Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Máquina Voladora Fantasma Real Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Choza de Duendes Leñador
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Choza de Duendes Fantasma Real Leñador
El Tronco
Duendes con lanza Choza de Duendes Leñador
Terremoto
Duendes con lanza Choza de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Choza de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Choza de Duendes Fantasma Real Leñador
Bola de fuego
Esbirros Máquina Voladora Choza de Duendes Leñador
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Choza de Duendes
Rayo
Choza de Duendes Leñador
Cohete
Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Furia Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Furia Flechas Esbirros Fantasma Real Máquina Voladora Leñador Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Furia Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Máquina Voladora Choza de Duendes Fantasma Real Leñador
Flechas
Leñador
Esbirros
Furia Leñador
Máquina Voladora
Duendes con lanza Choza de Duendes Fantasma Real Leñador
Choza de Duendes
Duendes con lanza Máquina Voladora Fantasma Real Leñador
Furia
Esbirros
Fantasma Real
Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes Leñador
Leñador
Duendes con lanza Flechas Esbirros Máquina Voladora Choza de Duendes Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 15

Duendes con lanza
Flechas Esbirros Máquina Voladora Choza de Duendes Fantasma Real Leñador
Flechas
Duendes con lanza Choza de Duendes Leñador
Esbirros
Duendes con lanza Máquina Voladora Leñador
Máquina Voladora
Duendes con lanza Esbirros Choza de Duendes Fantasma Real Leñador
Choza de Duendes
Duendes con lanza Flechas Máquina Voladora Fantasma Real Leñador
Furia
Fantasma Real
Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes
Leñador
Duendes con lanza Flechas Esbirros Máquina Voladora Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Choza de Duendes
Leñador Esbirros Máquina Voladora Choza de Duendes
Choza de Duendes Leñador Esbirros
Choza de Duendes Leñador Esbirros
Flechas Leñador
Flechas Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Fantasma Real Leñador
Esbirros Duendes con lanza Flechas Máquina Voladora Choza de Duendes
Flechas Máquina Voladora
Esbirros Choza de Duendes Leñador
Duendes con lanza Fantasma Real Leñador
Esbirros Duendes con lanza Flechas Máquina Voladora Choza de Duendes Fantasma Real Leñador
Flechas Esbirros Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes
Choza de Duendes Leñador Esbirros Máquina Voladora
Flechas Esbirros Choza de Duendes Fantasma Real Leñador
Choza de Duendes Leñador
Choza de Duendes Leñador
Flechas Esbirros Choza de Duendes Leñador
Flechas Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Choza de Duendes Fantasma Real Leñador
Flechas Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Choza de Duendes Fantasma Real Leñador
Choza de Duendes Leñador
Fantasma Real Duendes con lanza Flechas Esbirros Máquina Voladora Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes con lanza Choza de Duendes Fantasma Real
Flechas Máquina Voladora Fantasma Real Leñador
Leñador Duendes con lanza Esbirros Choza de Duendes
Leñador
Choza de Duendes Leñador
Flechas Esbirros Máquina Voladora Choza de Duendes
Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Choza de Duendes Leñador
Leñador
Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Choza de Duendes
Choza de Duendes
Esbirros Máquina Voladora Choza de Duendes Leñador
Flechas
Leñador
Máquina Voladora
Choza de Duendes Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Leñador
Flechas Esbirros Máquina Voladora Choza de Duendes Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Máquina Voladora Fantasma Real
Flechas Máquina Voladora Fantasma Real
Flechas Máquina Voladora Choza de Duendes
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Flechas Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Esbirros Leñador
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Choza de Duendes
Flechas Esbirros Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Choza de Duendes
Duendes con lanza Flechas Máquina Voladora Choza de Duendes
Flechas Máquina Voladora Choza de Duendes
Flechas
Esbirros
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Esbirros
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Flechas Máquina Voladora Fantasma Real
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Esbirros Máquina Voladora Choza de Duendes
Flechas
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Máquina Voladora Choza de Duendes
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Máquina Voladora Leñador
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Máquina Voladora
Esbirros Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Fantasma Real

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees