Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mago Bruja Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bárbaros Barril de duendes Bruja
Descarga
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros Mago Barril de duendes Bruja Bandida
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros Barril de duendes Bruja Bandida
Terremoto
Duendes con lanza Bárbaros Barril de duendes Bruja
Flechas
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros Mago Barril de duendes Bruja Bandida
Bola de fuego
Bárbaros Mago Barril de duendes Bruja Bandida
Veneno
Duendes con lanza Bárbaros Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja Bandida
Cohete
Bárbaros Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Furia El Tronco Barril de duendes Bandida Bárbaros Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Furia El Tronco Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Bandida
Bárbaros
Mago
Furia Bandida
Furia
Bruja Mago
Barril de duendes
Duendes con lanza Bandida
Bruja
Furia Bandida
El Tronco
Bandida
Bandida
Duendes con lanza Mago Barril de duendes Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes con lanza
Bárbaros El Tronco Bandida
Bárbaros
Duendes con lanza
Mago
El Tronco Bandida
Furia
Barril de duendes
Bruja
El Tronco Bandida
El Tronco
Duendes con lanza Mago Bruja Bandida
Bandida
Duendes con lanza Mago Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mago El Tronco
Bárbaros Bruja El Tronco Bandida
Bárbaros Bruja Bandida
Bárbaros Bruja Bandida
Bárbaros El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Bandida
Duendes con lanza Mago Bruja
Bárbaros El Tronco Bandida
Bárbaros Bruja
Duendes con lanza Bárbaros Bandida
Bárbaros Bruja Duendes con lanza Mago El Tronco Bandida
Duendes con lanza Mago Bruja
Bárbaros Mago Bruja El Tronco Bandida
Mago Bárbaros Bruja El Tronco
Bárbaros Bandida
Bárbaros El Tronco Bandida
Bárbaros Mago Bruja
Duendes con lanza Bárbaros Mago Bruja El Tronco Bandida
Mago Bruja El Tronco Duendes con lanza Bárbaros Bandida
Bárbaros
Mago Duendes con lanza Bárbaros Bruja El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Duendes con lanza Bruja Bandida
Bandida Mago El Tronco
Bárbaros Bandida Duendes con lanza Bruja El Tronco
Bárbaros El Tronco Bandida
Bárbaros Bruja Bandida
Mago Bruja
Duendes con lanza Bárbaros Bruja Bandida
Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros Bruja El Tronco Bandida
Bruja Bárbaros
Bárbaros Bruja
Bárbaros El Tronco
Bárbaros Mago Bruja Bandida
Mago Bárbaros Bruja
Bárbaros Bruja Duendes con lanza El Tronco
Bárbaros Mago Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Bárbaros El Tronco
Mago El Tronco
Mago Duendes con lanza Bruja
Mago Bruja El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago Bandida
Mago El Tronco Bandida
Mago
El Tronco Bandida
Bandida
El Tronco
Duendes con lanza Mago Bruja El Tronco Bandida
Mago El Tronco Bandida
Mago El Tronco Bandida
Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
Bárbaros El Tronco
El Tronco Mago Bruja
Bruja
El Tronco Mago Bruja Bandida
Mago Bruja El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago El Tronco Bandida
Mago El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros Bruja Bandida
Mago Bruja
El Tronco
Mago
El Tronco Mago
Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco Bandida
Mago

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