Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horno Electrocutadores Bebé Dragón Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Horno Electrocutadores Bebé Dragón P.E.K.K.A Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bebé Dragón P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes con lanza Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos
Terremoto
Duendes con lanza Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Electrocutadores Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A Bruja Madre
Bola de fuego
Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Madre
Veneno
Duendes con lanza Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos Bruja Madre
Rayo
Horno Bebé Dragón Bruja Madre
Cohete
Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Furia Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Furia Ejército de esqueletos Horno Electrocutadores Bebé Dragón Bruja Madre P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Furia Ejército de esqueletos Horno

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Horno Electrocutadores Bebé Dragón
Horno
Duendes con lanza Bebé Dragón P.E.K.K.A
Electrocutadores
Duendes con lanza Furia Bebé Dragón P.E.K.K.A
Furia
Electrocutadores Bruja Madre
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Duendes con lanza Horno Electrocutadores P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Horno Electrocutadores Bebé Dragón Bruja Madre
Bruja Madre
Furia P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes con lanza
Electrocutadores Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Horno
Electrocutadores Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Electrocutadores
Duendes con lanza Horno Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja Madre
Furia
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Horno Electrocutadores
Bebé Dragón
Duendes con lanza Horno P.E.K.K.A Bruja Madre
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Electrocutadores Bebé Dragón
Bruja Madre
Electrocutadores Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Electrocutadores Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horno Electrocutadores
Horno Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Electrocutadores
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horno Electrocutadores
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horno Electrocutadores Bebé Dragón Bruja Madre
Horno Duendes con lanza Electrocutadores Bebé Dragón
Bebé Dragón P.E.K.K.A
Electrocutadores P.E.K.K.A Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Electrocutadores
Ejército de esqueletos Bruja Madre Duendes con lanza Horno Electrocutadores Bebé Dragón
Duendes con lanza Horno Electrocutadores Bebé Dragón
Horno Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Electrocutadores
Ejército de esqueletos Horno Electrocutadores Bebé Dragón P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horno Electrocutadores
Ejército de esqueletos Horno Electrocutadores P.E.K.K.A
Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Duendes con lanza Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón Duendes con lanza Electrocutadores Bruja Madre
P.E.K.K.A Electrocutadores
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horno Electrocutadores Bebé Dragón P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horno Electrocutadores P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Electrocutadores Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duendes con lanza Horno
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Electrocutadores
P.E.K.K.A Electrocutadores Ejército de esqueletos
Horno Bruja Madre Electrocutadores Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duendes con lanza Horno Electrocutadores
P.E.K.K.A Electrocutadores Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Duendes con lanza Electrocutadores Ejército de esqueletos Bebé Dragón
P.E.K.K.A Electrocutadores Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Electrocutadores
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Electrocutadores
Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Electrocutadores Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horno Bebé Dragón P.E.K.K.A
Electrocutadores Bebé Dragón P.E.K.K.A Bruja Madre
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Bruja Madre Duendes con lanza Horno Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Duendes con lanza Horno Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Madre
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bruja Madre Horno Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón Bruja Madre
Electrocutadores
Electrocutadores
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Electrocutadores Ejército de esqueletos
Electrocutadores Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Electrocutadores Bebé Dragón
Electrocutadores
Bebé Dragón
P.E.K.K.A

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