Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Torre Tesla Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Torre Tesla Golem de Elixir Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Rompemuros Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Rompemuros Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem de Elixir Rompemuros Clon
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Rompemuros Clon Princesa
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Rompemuros Clon Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Torre Tesla Golem de Elixir Rompemuros Clon Princesa
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Rompemuros Clon Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Torre Tesla Golem de Elixir Clon
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Rompemuros Clon Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Rompemuros Clon Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Golem de Elixir Rompemuros Clon Princesa
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem de Elixir Clon Princesa
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Clon Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Rompemuros Pandilla de Duendes Golem de Elixir Clon Princesa Torre Tesla Mini P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Rompemuros Pandilla de Duendes Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Rompemuros Princesa
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Clon Princesa
Torre Tesla
Golem de Elixir
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem de Elixir Princesa
Rompemuros
Duendes con lanza Princesa
Clon
Pandilla de Duendes
Princesa
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Rompemuros

Sinergias de Defensa 2 7

Duendes con lanza
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Princesa
Torre Tesla
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Princesa
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Torre Tesla Princesa
Rompemuros
Clon
Princesa
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Princesa
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Torre Tesla
Torre Tesla Duendes con lanza Pandilla de Duendes Princesa
Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Duendes con lanza Pandilla de Duendes Princesa
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Torre Tesla Princesa
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Torre Tesla Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Torre Tesla Princesa
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Princesa
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa
Princesa
Duendes con lanza Princesa
Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Duendes con lanza Princesa
Princesa
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Mini P.E.K.K.A
Princesa
Princesa
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Princesa
Princesa
Princesa

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