Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Caballero Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Barril de duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Duendes con lanza Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 4 9

Duendes con lanza
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Duendes con lanza Pandilla de Duendes Megacaballero
Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes con lanza
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes con lanza Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Caballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Duendes con lanza
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Caballero El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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