Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Ariete de batalla Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Dragón Eléctrico
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Dragón Eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Ariete de batalla Dragón Eléctrico
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Ariete de batalla Tornado P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Tornado Ariete de batalla Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 7 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Barril de duendes Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Caballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Duendes con lanza Ariete de batalla P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Caballero Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Tornado P.E.K.K.A
Barril de duendes
Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Ariete de batalla Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 4 6

Duendes con lanza
Caballero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Caballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Tornado
Pandilla de Duendes
Caballero Duendes con lanza P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Barril de duendes
Tornado
P.E.K.K.A Caballero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Duendes con lanza Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Duendes con lanza Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Tornado P.E.K.K.A Caballero Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Tornado P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Tornado Duendes con lanza Dragón Eléctrico
Tornado Duendes con lanza Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Tornado Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Caballero Tornado Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Tornado Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Tornado Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Caballero Pandilla de Duendes Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Duendes con lanza Caballero Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Tornado
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Caballero Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Duendes con lanza P.E.K.K.A
Caballero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Tornado
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Tornado Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero
P.E.K.K.A Caballero
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Tornado
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Caballero Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Duendes con lanza Caballero Tornado P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero
Duendes con lanza Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Tornado Dragón Eléctrico
Caballero Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Caballero
Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Tornado
Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Tornado
Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Tornado
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees