Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Trío de Mosqueteras Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Paquete Real Barril de Bárbaros Furia

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Trío de Mosqueteras
Descarga
Duendes con lanza Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras
El Tronco
Duendes con lanza Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Espíritu Sanador
Paquete Real
Duendes con lanza Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Trío de Mosqueteras
Veneno
Duendes con lanza Trío de Mosqueteras
Rayo
Trío de Mosqueteras
Cohete
Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Paquete Real Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Paquete Real Espíritu Sanador Furia Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Duendes con lanza Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Furia Paquete Real Golem Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Sanador Duendes con lanza Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de Bárbaros Bola de nieve gigante Espíritu Sanador Golem
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Golem
Paquete Real
Espíritu Sanador
Duendes con lanza Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Furia
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Golem
Furia
Trío de Mosqueteras
Golem
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Bola de nieve gigante Paquete Real Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Paquete Real Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Paquete Real
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante Paquete Real Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Paquete Real Trío de Mosqueteras
Furia
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Paquete Real Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Bola de nieve gigante Paquete Real
Trío de Mosqueteras
Paquete Real Barril de Bárbaros
Paquete Real Barril de Bárbaros Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Duendes con lanza Paquete Real
Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Paquete Real Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Paquete Real Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Duendes con lanza Bola de nieve gigante Paquete Real
Bola de nieve gigante Paquete Real Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Bola de nieve gigante Paquete Real Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante Paquete Real Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Paquete Real
Paquete Real Duendes con lanza Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Paquete Real Barril de Bárbaros Duendes con lanza
Trío de Mosqueteras
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Paquete Real Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bola de nieve gigante Paquete Real Barril de Bárbaros
Paquete Real Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Paquete Real Duendes con lanza
Paquete Real Barril de Bárbaros
Paquete Real Trío de Mosqueteras
Paquete Real Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras
Paquete Real Duendes con lanza
Paquete Real
Paquete Real Duendes con lanza Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Paquete Real Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante Paquete Real
Paquete Real Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Duendes con lanza Paquete Real Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Paquete Real Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros

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