Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Montapuercos Bebé Dragón Minero
Descarga
Duendes con lanza
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Valquiria Mago Verdugo
El Tronco
Duendes con lanza Montapuercos
Terremoto
Duendes con lanza Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Valquiria Montapuercos Mago Bebé Dragón Verdugo Minero
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bebé Dragón Verdugo
Veneno
Duendes con lanza Mago Verdugo
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón Verdugo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Minero Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Mago Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza El Tronco Minero Valquiria

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Montapuercos Minero Bebé Dragón
Valquiria
Duendes con lanza Montapuercos Mago Bebé Dragón Verdugo
Montapuercos
Duendes con lanza Valquiria El Tronco Mago Bebé Dragón Verdugo
Mago
Valquiria Montapuercos Minero
Bebé Dragón
Duendes con lanza Valquiria Montapuercos Minero
Verdugo
Valquiria Montapuercos El Tronco Minero
El Tronco
Montapuercos Verdugo Minero
Minero
Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes con lanza
Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Valquiria
Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Montapuercos
Mago
Valquiria El Tronco
Bebé Dragón
Duendes con lanza Valquiria El Tronco
Verdugo
Valquiria El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo Minero
Minero
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Valquiria Verdugo El Tronco
Valquiria Verdugo
Valquiria
Valquiria El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Verdugo
Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Duendes con lanza Valquiria Minero
Valquiria Verdugo Duendes con lanza Mago Bebé Dragón El Tronco
Verdugo Duendes con lanza Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago Verdugo Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Mago Valquiria Verdugo
Duendes con lanza Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo El Tronco Duendes con lanza
Valquiria Mago Duendes con lanza Bebé Dragón Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza
Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo El Tronco Minero
Duendes con lanza Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Valquiria Verdugo
Mago Verdugo Bebé Dragón
Duendes con lanza Valquiria
Valquiria
Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Valquiria
Valquiria El Tronco
Valquiria Mago Verdugo
Mago Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Valquiria Verdugo Mago Bebé Dragón El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Minero
Bebé Dragón El Tronco Minero
Valquiria El Tronco
Mago Verdugo Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Mago Verdugo Duendes con lanza Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Verdugo El Tronco
El Tronco Mago Bebé Dragón Verdugo
El Tronco Minero Mago
Minero Valquiria Mago El Tronco
Mago Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Minero
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Mago Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Mago Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Valquiria Mago Bebé Dragón El Tronco Minero
Bebé Dragón El Tronco
Mago
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo
El Tronco Minero Mago Bebé Dragón Verdugo
Mago Bebé Dragón El Tronco Minero
Minero Bebé Dragón El Tronco
Mago Bebé Dragón Verdugo
Mago
Mago El Tronco Minero
Mago El Tronco
Duendes con lanza
Mago Bebé Dragón Verdugo
El Tronco
Minero Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo
El Tronco Mago Bebé Dragón Verdugo
Verdugo
Bebé Dragón El Tronco
Verdugo
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Minero
Mago

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