Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Horno

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Veneno El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Horno Guardias
Descarga
Horno Guardias
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Horno Guardias
El Tronco
Horno Guardias
Terremoto
Torre Tesla Horno Guardias
Flechas
Horno Guardias
Paquete Real
Valquiria Guardias
Bola de fuego
Torre Tesla Horno
Veneno
Horno Guardias
Rayo
Torre Tesla Valquiria Horno
Cohete
Valquiria Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Cohete Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Horno Cohete Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Guardias Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Guardias Torre Tesla Valquiria Horno Veneno Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo El Tronco Guardias Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Valquiria
Horno
Horno
Valquiria Espejo
Cohete
Espejo
Espejo
El Tronco Horno Cohete Veneno
Guardias
El Tronco
Veneno
Espejo El Tronco
El Tronco
Espejo Guardias Veneno

Sinergias de Defensa 3 13

Torre Tesla
Espejo El Tronco Valquiria Guardias Veneno
Valquiria
Torre Tesla Horno Espejo El Tronco
Horno
Espejo Valquiria Guardias
Cohete
El Tronco
Espejo
Torre Tesla Horno Valquiria Veneno El Tronco
Guardias
Torre Tesla Horno Veneno El Tronco
Veneno
Torre Tesla Espejo Guardias El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Valquiria Cohete Espejo Guardias Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Valquiria El Tronco
Torre Tesla Valquiria Horno El Tronco
Torre Tesla Horno Cohete Valquiria
Torre Tesla Valquiria Horno Guardias
Valquiria Cohete Veneno El Tronco
El Tronco Torre Tesla Valquiria Horno Guardias
Torre Tesla Horno Cohete Veneno
Cohete Torre Tesla Valquiria Veneno El Tronco
Torre Tesla Horno
Guardias Torre Tesla Valquiria
Valquiria Guardias Veneno Torre Tesla Horno El Tronco
Torre Tesla Horno Veneno
Torre Tesla Horno Valquiria Cohete Guardias El Tronco
Valquiria Cohete Torre Tesla Horno Guardias Veneno El Tronco
Torre Tesla Horno
Cohete Torre Tesla Horno El Tronco
Torre Tesla Valquiria Horno Veneno
Torre Tesla Valquiria Horno Guardias El Tronco
Valquiria Horno Veneno El Tronco Torre Tesla Guardias
Torre Tesla
Valquiria Torre Tesla Horno Guardias Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Torre Tesla Horno
Veneno Torre Tesla Valquiria Cohete El Tronco
Guardias Valquiria Horno Cohete El Tronco
Valquiria Cohete Guardias Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Valquiria Guardias
Horno Cohete Veneno Torre Tesla
Cohete Guardias Torre Tesla Valquiria Horno
Torre Tesla Valquiria
Cohete Valquiria Veneno El Tronco
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Valquiria Guardias
Cohete Valquiria Guardias Veneno El Tronco
Cohete Torre Tesla Valquiria Guardias
Torre Tesla Valquiria Horno
Torre Tesla Guardias Valquiria Horno Cohete Veneno El Tronco
Valquiria Veneno Torre Tesla El Tronco
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria Cohete Guardias El Tronco
Veneno El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Valquiria Cohete Guardias Veneno El Tronco
Cohete Veneno Valquiria Horno El Tronco
Veneno Horno Cohete
Horno Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Cohete Guardias Veneno
Cohete Veneno Valquiria El Tronco
Veneno Cohete
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno
Horno Veneno El Tronco
Cohete Horno Veneno El Tronco
Horno Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno
Cohete
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Valquiria Veneno El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno
Cohete El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Valquiria Horno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Veneno Horno
Cohete Guardias Veneno
Veneno Cohete El Tronco
Cohete Veneno
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Guardias
Cohete Veneno
El Tronco
Veneno Valquiria Cohete
El Tronco Veneno
Cohete Veneno
Cohete Guardias Veneno El Tronco
Cohete Veneno
Veneno Cohete El Tronco

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